体现在【琴心剑】上,160的强化比例可就不是锦上添花这么简单了。
【琴心剑】的属性强化是全方面的,而这种层次的强化带来的效果就是:
160这个已然不低的比例被叠加了3次,毕竟这三个属性对秦玉的【无弦音】伤害强化是以乘积形式同时生效的,+6【琴心剑】剑术攻击伤害提升变成了56,音波内力效果提升变成了80,而【无弦音】的伤害上下限则分别96和惊人的640!!!
光考虑【琴心剑】的强化,一记【无弦音】造成的伤害提升最高倍率就达到了1m !!!
秦玉自己也没想到区区一个武器附魔强化+6能给自己带来这么大的收益,直到一剑刺出去后秦玉才反应过来,而同时秦玉反应过来的还有【琴心剑】的新属性,那个持续15秒的内力吸取。
10的比例在秃老李看来有些太低,就连野蛮人的被动技能吸的比例都比这个多,虽然那个是吸血、这个是吸内力。
但事实上,当秦玉把【无弦音】和那个被称为【吸星】的属性同时启动后,一剑下去竟然回复了整整m 0千多内力,秦玉略微一合计就明白了:
自己一剑刺出5万伤害,【吸星】被附魔强化到+6后可以吸16的伤害转为内力,那么m 0的内力恢复就不奇怪了,敢情这个属性并不是所谓的鸡肋,而是非常逆天,逆天到足以让秦玉获得有效内力恢复的地步。
一直以来秦玉所头疼的内力恢复i似乎解决了,用不【打坐】的方式。
5万伤害看起来似乎已经到了无可匹敌的地步,像扎克.纳梵这种传奇npc也没法达到这种高度,但秦玉很清楚这种高伤害其实并不能为自己和高手对战时赢得优势:
秦玉伤害高、能抗揍当然实在内功完整的时候,但除了这些秦玉就没有什么其它拿得出手的了。
【封穴】是个超强的能力,但方式说到底其实还是比较单一的,别说和法师、术士这些拥有形形色色法术的技能大户比,就是跟一般的职业比较,秦玉伤害和抗打击力之外的能力也很不够看。
所以秦玉现在等于是一条道走到黑,靠的就是强大的伤害制造能力和抗揍。
所以这5万伤害看起来彪悍,但实际上也称得上是一种无奈之下的极端之举,毕竟这样简单粗暴、不太吃游戏理论的战斗方式,对于秦玉这个游戏小白来说还是很适合的。
至少用来对付这些血量超厚的怪物很适合。
秦玉伤害虽然高,但在和玩家对战的时候并不是什么时候都能有效果的,比如秃老李就有无数种方法让秦玉的5万攻击打不中自己,但低智能度的怪物不一样,低智能度的怪物纯粹就是木桩子一样的东西,你打我我就打你,不zhidao躲不zhidao跑。
所以这种单纯意义上的高伤害往往更适合对付低智能度的怪物,就像现在的情况