一部科幻电影当中,哪个部分是最重要的。
这个问题,一千个人就有一千种答案。
有的人认为,科幻电影当中,展现出来的科学幻想必须有现实的科学理论作为基础,违反真实科学理论的科幻电影,都是垃圾电影。
这一类人往往最喜欢硬科幻,喜欢在电影里看到严密而符合逻辑的科学推断。
有的人却认为,科幻电影要有足够炫酷的视觉效果,要有以假乱真的特效镜头,让人看得目眩神迷,才是一部成功的科幻电影。
这一类观众,最喜欢那种太空歌剧式的科幻电影,喜欢宏大的战争场面或者极富科技感的特效画面。
还有人认为,科幻电影需要深刻反思人类对科学技术滥用的方式,要触及人性深处对科技的依赖和恐惧。
这一类观众,最喜欢的是那种带有批判现实色彩的科幻电影,科技发展对他们来说,往往代表着危险、不可控的、甚至是世界末日。
一部科幻电影,往往在这三者之中,有一项做到极致,就能成为名垂影视的经典科幻电影。
但彭怿辰的野心更大,他希望自己的第一部科幻电影,能够在这三个方面都做到最好。
批判现实、触及人性深处这部分,他非常自信,自己选择进行改编的这部前世才有的科幻小说。在触及人性方面,一定是做到最好的那一类科幻小说了。
而在严谨的科学理论基础和精彩的视觉效果这两方面,彭怿辰就需要专业人士的帮助了。
6月12日清早,彭怿辰一个人驱车赶往京都郊区的科幻影视基地。
在这里,他给数字拍摄技术培训中心专门建设了一座电影特效技术研发中心。
周靖淇辞去了京都电影学院教授的职务,一门心思投入到了这个研发中心当中。
他面对的第一个重大课题,就是给彭怿辰下一部科幻电影,做好各种特效拍摄的技术准备工作。
现在这边的特效技术团队,已经做好了电影特效拍摄的各种基础准备工作。
下一步就需要按照专业物理学家的指导和彭怿辰这个导演的具体要求,搭建各种特效拍摄场地和制作各种特效拍摄器具了。
彭怿辰此次来科幻影视基地,也同时带来了孙毅邹给他聘请的一位中科院物理学家——陈旭东。
他们两个的任务,就是给特效技术人员阐述清楚,这部电影需要达到的特效镜头效果。
“这次电影的拍摄,我要全程使用3d-x的技术进行拍摄,当然你们也要考虑转化成2d电影之后,特效画面的逼真程度。但我们这次特效制作,还是以3d为主。”
彭怿辰首先给这次电影拍摄的方式,定下了一个主基调。
之所以这样做,则是因为彭怿辰很清楚,3d电影,才是未来电影特效发展的核心方向。
3d技术其实90年代就已经有了,只是成本太高,技术也不成熟,真正的开始流行。
在彭怿辰前世时,卡梅隆的一部划时代的《阿凡达》,炒火了3d-x技术,让全世界的影迷为这种电影痴狂。
但彭怿辰知道,即便在前世阿凡达上映之后,这项技术其实也不是非常成熟。
在彭怿辰记忆中,前世因为《阿凡达》的影响,大量的电影制片公司将本来计划拍摄2d的电影,改成了3d电影。
但这些电影3d效果极差,画面阴暗,清晰度很差,以至于后来3d电影甚至和“骗钱烂片”划上了等号。
是因为这些电影不想拍出惊艳的3d效果吗?
彭怿辰不这么认为。
一两部电影不好是导演或者投资制片方不愿意花钱或者粗制滥造,但要是大量的电影全都拍不好,那就是技术问题了。
经过彭怿辰自己分析,造成3d电影画面效果极差的原因,主要是这种拍摄是通过2部摄像机模拟人眼的效果进行拍摄的。
为了制造立体效果,不可避免造成了两个片源之间的干扰。
也许你两部摄像机全都是4k分辨率的,但叠加在一起之后,往往因为互相之间的干扰,呈现出来的效果还不到2k。
更加糟糕的是,如今的3d放映机的光源质量都无法达标。
3d电影看起来往往都十分灰暗。
这样的电影拍摄技术如果用于动画片拍摄,还能够勉强接受。
可使用于真人电影的话,那就无法满足观众的需求了。
阿凡达的画面效果之所以这么好,除了卡梅隆这家伙舍得砸钱,专门只做了特殊的超高清3d摄影机之外。
它还有一部分投机取巧的成分在里面。
这部电影拍摄的是一个发生在外星球的故事。
其中外星的自然环境和外星人的皮肤、毛发都是电脑特效技术制作出来的,根本不需要实景、实物拍摄。
这种情况下,后期电脑特效制作时,只要舍得砸钱,就可以无限提高片源的清晰度。
也就是说,这部电影的大部分片源的清晰度,其实远远超过了一般4k高清的水平,达到了16k甚至32k的分辨率。
这才让《阿凡达》这部电影看起来清晰度面前能够接受。
而其他需要大量实景、实物进行拍摄的电影,就没有这个便利条件了。
技术不够成熟,不论怎么拍摄,观众都不会为你糟糕的画面买账的。
彭怿辰并不想让别人说自己是骗钱的烂片,更不想拍摄一出一个画面糟糕的科幻电影。
这一世,卡梅隆的《阿凡达》迟迟没有上映,彭怿辰拍摄这部