久久看书>网络游戏>驭夫呈祥>第389章 随行

今天的我们距离冷兵器时代已长达几百年甚至上千年,而生活在这样一个和平年代的我们也只能通过历史书籍、影视等等了解到古代战场上的厮杀怒吼。可以想象,在那个没有火药、没有核武器,没有战斗机的年代,战争显得那么的凄凉、悲怆。成千上万的士兵手持长矛、弓箭、大刀等等前赴后继的往前冲,冲向敌方阵营殊死搏斗,能否存活下来,似乎交给老天决定了。

而今的我们想象着古代战场上作战时的画面,总有人说:那些冲在最前排的士兵是不是傻?最前排肯定是炮灰。站在第一排有可能还没跑几步就被敌人的弓箭射死了;等等诸如此类的疑问。今天我们先抛开军人服从命令为天职,为了国家统一抛头颅洒热血,天下兴亡匹夫有责,等等大义暂时放一放。我们来说一说,那些冲在最前面的士兵真的必死无疑吗?

真正的古代战争是这样的:

列阵冲杀的前排士兵都是军队里面的精锐,无论是精神头还是勇武都是军队里面的最强者,因为如果前方打不出士气,个个胆小后退双腿发抖,那这仗也法打了。一般来说,战术都是采用车轮战法,战斗每隔一炷香的时间也就是大约5分钟,就会鸣号角,前排的士兵听到号角声就会退回后方休息,同时后面一排的士兵接替继续战斗。一阵大概有10排左右,一个轮次的列阵厮杀,大约50分钟,前排的士兵只要能挺住5分钟之内不死不重伤,基本就能全身而退,所以前排的士兵伤亡率并不高。

在冷兵器时代轮换士兵几乎是敌我双方的一个默契约定,因为人的体力有限,不论双方各自有多少人马,只有第一排的士兵能相互接触作战,大约五分钟后体力都会消耗的差不多了,双方都会主动暂停战斗,轮换士兵。

如果对方换士兵的时候,你不轮换士兵,趁机继续进攻,那么除非你的前排士兵都打了兴奋剂,否则很快会体力不支,继续进攻已是强弩之末,你将很快被对方新换上的士兵一击而溃,影响整个军队士气。所以,古代列阵作战,轮换士兵已是一种默契。

总而言之,古代战场上打仗也是有阵法的,虽说没有枪支弹药,但也绝不是一大帮人拿着刀打群架。而且,士气是整个军队的魂,尤其是在冷兵器时代。所以,无论是前锋还是后续部队,都会有方法有节奏有气势的进攻。所以,古人的智慧是不容置疑的,尤其是在战术上。

今天的我们距离冷兵器时代已长达几百年甚至上千年,而生活在这样一个和平年代的我们也只能通过历史书籍、影视等等了解到古代战场上的厮杀怒吼。可以想象,在那个没有火药、没有核武器,没有战斗机的年代,战争显得那么的凄凉、悲怆。成千上万的士兵手持长矛、弓箭、大刀等等前赴后继的往前冲,冲向敌方阵营殊死搏斗,能否存活下来,似乎交给老天决定了。

而今的我们想象着古代战场上作战时的画面,总有人说:那些冲在最前排的士兵是不是傻?最前排肯定是炮灰。站在第一排有可能还没跑几步就被敌人的弓箭射死了;等等诸如此类的疑问。今天我们先抛开军人服从命令为天职,为了国家统一抛头颅洒热血,天下兴亡匹夫有责,等等大义暂时放一放。我们来说一说,那些冲在最前面的士兵真的必死无疑吗?

真正的古代战争是这样的:

列阵冲杀的前排士兵都是军队里面的精锐,无论是精神头还是勇武都是军队里面的最强者,因为如果前方打不出士气,个个胆小后退双腿发抖,那这仗也法打了。一般来说,战术都是采用车轮战法,战斗每隔一炷香的时间也就是大约5分钟,就会鸣号角,前排的士兵听到号角声就会退回后方休息,同时后面一排的士兵接替继续战斗。一阵大概有10排左右,一个轮次的列阵厮杀,大约50分钟,前排的士兵只要能挺住5分钟之内不死不重伤,基本就能全身而退,所以前排的士兵伤亡率并不高。

在冷兵器时代轮换士兵几乎是敌我双方的一个默契约定,因为人的体力有限,不论双方各自有多少人马,只有第一排的士兵能相互接触作战,大约五分钟后体力都会消耗的差不多了,双方都会主动暂停战斗,轮换士兵。

如果对方换士兵的时候,你不轮换士兵,趁机继续进攻,那么除非你的前排士兵都打了兴奋剂,否则很快会体力不支,继续进攻已是强弩之末,你将很快被对方新换上的士兵一击而溃,影响整个军队士气。所以,古代列阵作战,轮换士兵已是一种默契。

总而言之,古代战场上打仗也是有阵法的,虽说没有枪支弹药,但也绝不是一大帮人拿着刀打群架。而且,士气是整个军队的魂,尤其是在冷兵器时代。所以,无论是前锋还是后续部队,都会有方法有节奏有气势的进攻。所以,古人的智慧是不容置疑的,尤其是在战术上。

冷兵器时代轮换士兵几乎是敌我双方的一个默契约定,因为人的体力有限,不论双方各自有多少人马,只有第一排的士兵能相互接触作战,大约五分钟后体力都会消耗的差不多了,双方都会主动暂停战斗,轮换士兵。

如果对方换士兵的时候,你不轮换士兵,趁机继续进攻,那么除非你的前排士兵都打了兴奋剂,否则很快会体力不支,继续进攻已是强弩之末,你将很快被对方新换上的士兵一击而溃,影响整个军队士气。所以,古代列阵作战


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