茅十八在前,永夜在后,两人一同出手发动攻击,成功命boss,随着boss血量降低,周围一片欢呼,而后更加卖力的发射着暗器。
眼见攻击奏效,茅十八和永夜此时也都松了口气,其实他们之前的攻击也并没有百分百的信心,虽然说永夜已经观察的很仔细了,他确定boss在格挡的同时是抽不开手来进行攻击的,这意味着boss的确是做出了格挡的指令才防御住所有暗器的,而并非是他身有什么特殊的护盾或者护罩能够替boss抵挡住所有暗器。
这一点非常重要,之前其他人发射暗器的频率和时机并不相同,但boss仍旧能够完美的防御住所有攻击,毕竟ai程度而言,在“反应速度”玩家是根本没的的,好是一个人和一台电脑数学题运算速度的话,当一道题目揭晓之前,一个人准备心算,一个人准备按回车键,那绝对是按回车键的人得出答案的速度更快,毕竟这是电脑。
但是却并不是说ai程序是无敌的,反倒是一旦玩家们掌握了这种程序的规律之后,再如何强大的ai也会变得不值一提。
而这种程序的规律便是,豪侠的战斗系统。
不但是玩家,所有豪侠的怪物、boss都必须遵守豪侠的战斗系统,玩家们必须要收回拳头才能打人,boss自然也必须遵循这样的原则,因此之前的战斗,玩家发射暗器虽然是没有节奏的,而且角度也完全不同,但是发射暗器有攻击间隔,只有等到一枚暗器命boss之后才能发射下一枚暗器,而在这个攻击的时差,作为被动防守的boss来说,他只要防御住一次暗器,可以立刻刷新攻击冷却时间,而这个道理和茅十八更换不同武器来刷新攻击频率是同一种原理。
所以,哪怕是之前那次紫衣和浮云在同一频率下发动的暗器攻击,其实也有细微的哪怕0.1秒的攻击间隔,但是对于boss来说,并没有所谓的0.1秒的差别,ai不存在手速,玩家的手速600a估计也是机器配置的问题而已。
所以,真正想要破除掉boss的绝对防御打boss,依靠的并不是什么节奏差,而是掌握豪侠的战斗系统的破绽,而这个战斗系统的破绽是打人之前必须要收回拳头。每一次玩家发射暗器,boss都会在正确的位置和时机率先做出格挡的动作,然后完美的格挡住这一发暗器,然后通过格挡成功之后刷新攻击冷却时间,然后再在一瞬间变换格挡的位置,继而成功格挡开下一次攻击。
这是这个黑衣蒙面人boss的难点,而茅十八和永夜需要做的是在boss做出格挡动作之后,并且在boss成功格挡住一发暗器之前发动攻击,而这个过程好是boss已经收回拳头并且打出了拳头,但是拳头却并没有命对方的身体,因此boss想要再打人,必须要将打出去的拳头重新收回来才行。
但是很显然,茅十八和永夜不会给予boss重新收回拳头或者说拳头打人的机会,而对于他两来说,战斗的唯一难点在于瞬间判断力和反应力了。战斗的过程很漫长,蒙面人的血量很高,但每一次茅十八和永夜的攻击都成功奏效,例无虚发,随着boss血量降低,周围的其他玩家们的眼神也变得狰狞起来,对击杀boss之后的奖励更是垂涎三尺。
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