就这样,两个人一路边讨论边设计,快到米格设计局的时候,龙云觉得谢洛夫已经基本上理解了他的思路,回去在战机火控系统上加装模块,应该就不是什么太难的事。
来到历史颇久的米格设计局莫斯科研究中心,穿过偌大的建筑群来到宽敞的一层实验室,迎上来的技术员和谢洛夫说了两句话,就开始向龙云解释这套设备的构想和使用方式。
一边仔细聆听,龙云一边不自觉的把方案和现实世界里的头盔瞄准技术进行比较。
和现实里相当成熟的设备相比,米格局的方案无疑还是比较原始,比如现代歼击机上普遍使用的带测距头瞄设备,配合机载计算机甚至可以直接完成火控计算,这比用头盔指挥雷达、eos去发现目标又快了一步;不过龙云自然清楚,这种技术对于现在的苏联航空电子水平还是有些不切实际。
所以他压下想要介绍这种思路的念头,仔细的去倾听头瞄设备的使用方法。
“……喏,如果确认看到了目标,只要按下这个按钮,然后雷达或者eos> “是这样,我看这个方案目前是在火控里增加一个“头盔”模式;这样的话在格斗中还是不够自动化。如果可以实现,能不能设置成飞行员按动“跟踪”按钮,计算机就自动切换工作模式?”
“啊——这样说来有道理,不过实现起来还有些问题,我们正在设法解决。”
“那么,接下来的测试工作,我们会尽快改进。”
听到技术人员的反馈,龙云点了点头,就来到试验大厅的模拟座舱前好奇的打量;虽然在这样的模拟器上不需要穿抗荷服,但是进入到座舱里的感觉应该是和驾驶飞机相当类似。
很想坐进去体验一下虚拟实验的感觉,但是限于后面的安排,他也就只好作罢。
不过这时候龙云也想到,对头盔瞄准具这样的设备,自己也许还用不大上:因为他的视力、不论是现实里还是穿越时都相当好,甚至可以用肉眼发现十公里外的敌机;这时候时间还算是挺充裕,即使没有头盔瞄准具也可以让他从容的指挥火控系统去捕捉目标。
远距离上是这样,那真的到了惊险刺激的近战呢?
到这种生死一线的时候,龙云的反应比火控系统都要快;之前他就不喜欢火控系统为了节约导弹而搞出来的命中概率自动计算,达不到概率的就不让发射——因为他对目标的观察和直觉,已经可以相当准确的估计出这个命中概率!
所谓机不可失,龙云还是更加喜欢确定可以命中后就发射导弹,任凭导引头去自己开机锁定目标;瞬息万变的空战里,谁能耕作抓住战机,就能够赢得胜利,这一点他的体会可以说比任何人都清楚。
看过了头盔瞄准具,龙云和谢洛夫在设计局餐厅共进午餐,两个人还聊了片刻。
就在他们边吃边谈、相言甚欢的时候,谢洛夫似乎是见到了什么熟人,抬手向不远处的桌子打了个招呼。