第四、调整经验值的获取规则
经验值系数产生一定变化,宿主击杀或击败等级低于自己五级的敌人时,无法获得任何经验。击杀或击败等级低于自己的敌人时,敌人等级越低,获得的经验值越少。
但boss模板会产生相应的加成。
第五、其他更新已经全部完毕,系统不做提示,希望宿主自行发掘,充分体验找到更新点的乐趣。
一眼看完所有的更新内容,周蚩长叹了一声,我就知道系统总是会在关键的时候坑我一下。
ps:加班到十点半,这是白天写的半章,加上刚刚写的半章,希望大家等我一下,作者菌继续码字当中。很累,但是为了对你们的承诺,作者菌不会放弃的。加油。