于斌的角色是一个阵亡的人类士兵复生而成的亡灵,从外表上来看,还保留着完整的人类形态,并没有彻底的成为一个骷髅或者僵尸,这也是最常见的亡灵玩家初始角色模板。除非于斌通过某些方式转换角色的基础模板,否则这个形态会一直保持下去。
除了这种角色模板之外,亡灵玩家还有可能获得骷髅、僵尸或者幽灵作为初始的角色模板,不同的角色模板会给予玩家不同的效果,例如幽灵模板的玩家就有更高的概率无视一部分物理伤害,从而在战斗中获得更好的优势。当然,有利自然就有弊,幽灵模板在获得物理伤害减免甚至无效的同时,对于魔法攻击则具有更低的抗性。
事实上,于斌对自己的这个角色模板并没有任何的不满,保持人类的外形虽然无法获得任何方面的加成,但同时也意味着不会出现任何明显的弱点,更何况,相比于骷髅或者幽灵这种标准的亡灵生物,维持人类外形的于斌只要做好足够的伪装,仍然能够让自己在守序阵营的领地自由活动而不至于被那些敌对阵营的玩家围追堵截!
给自己取了“冰语?枯骨”这样一个符合亡灵特色的名字之后,角色的创建就算彻底结束了。
亡灵族的出生地也很有特色,就是刚才于斌领取奖励时的那个墓地,只不过角色创建结束之后,墓地里面的雾气也消散了一大半,但是亡灵族特有的那布满铅灰色乌云的天空把阳光遮得严严实实,导致即使游戏里面阳光明媚,亡灵大地也是一片充满压抑的死灰色。
而由于《新世界》的时间与现实世界保持着一致,因此此时正是晚上九点左右,在这种情况下,周围的环境更是显得阴森恐怖。
经过种族加值和天赋加成后,于斌的属性变成了力量14,体质18,精神22,智力13,敏捷11。
种族天赋:【骨骼强化】:虽然你的ròu_tǐ已经失去活性,但是你想办法增强了你的骨骼强度,体质+3点。
种族天赋:【亡灵护盾】:消耗5当前生命值,在体表形成一个护盾,可抵挡15最大生命值的伤害,持续5秒。冷却时间1o分钟。
天赋技能:【食尸】:吞噬尸体,在1o秒内,每秒回复2的生命值和法力值,进行移动或者被攻击,则效果中断。冷却时间1o分钟。
此时的于斌看上去和一个普通人类并无二致,只不过惨白的肤色和银白色的头无不显示着他身为亡灵的身份。容貌方面则是与于斌在现实中的外貌差不多,但是因为亡灵化后苍白的肤色和死气沉沉的表情,让他看上去像个过3o岁的成年男子。
这也是《新世界》的特点之一,玩家的容貌和现实中差不多,至少大体上不会有太大的变动,除了某些种族会对外貌进行一些修正,以便让玩家看上去更符合该种族的外貌特征之外,绝大部分还是尊重现实。也因此,前世很多逗比根本不知道保护自己的身份,结果游戏里面得罪的玩家在现实里直接进行报复的实例比比皆是。
要避免这一点非常简单,只要给自己的脸上增加一些用来遮挡的玩意儿就可以了,最常见的就是化妆或者涂抹迷彩,当然,如于斌这样直接用亡灵化来掩饰也是一种办法。
于斌慢慢的走出墓地,一边打量着四周灰败残破的环境,一边熟悉着身为亡灵的身体。
相比于前世于斌所熟悉的羽族,现在虽然没有了背后那两只当初让于斌吃足了苦头的翅膀,但是身为亡灵,僵硬冰冷的躯体还是给于斌造成了很大的困扰,很多动作都无法很好的完成。
花了差不多近一个小时,于斌才终于熟练的掌握了一些基础动作,不得不说亡灵这种存在和生命种族的差别还是很大的,最明显的,就是躯体的僵硬造成的动作变形,对于生命种族来说很容易就能掌握的基础动作,于斌现在则必须经过不断的练习才能抵消那种躯体的僵硬感,甚至明明意识已经做出决定,但是身体却无法马上完成动作的情况也时有生。
于斌知道这是由于自己还没有完全掌握身体所导致的,毕竟是重新从最低级开始,而他所熟悉的却是前世已经定型后的高等级角色,这也就导致力度,度,准度等方面要重新适应,此外也因为亡灵天生就要比其他种族难以操控,这也是前世很少有玩家愿意选择亡灵的原因之一。
不过对于于斌来说,这都是小问题,前世长达8年的游戏经验,让他很快就适应了现在的身体属性,而亡灵特有的意识与身体交互迟缓的缺点,也可以通过预判来进行修正,等到角色属性不断提升之后,这个问题也会慢慢的得到解决。
就这样一边适应着自己身为亡灵的躯体,于斌一边朝着墓地不远处的一个破落村庄走去,短短不到五百米的距离,于斌为了锻炼自己,来来回回走了十来遍,花了不少时间才终于彻底掌握了所有的基础动作,基本做到了能够精密操控手指的程度,至少不至于连移动手指都需要特别留意的程度,这还是多亏了于斌自己丰富的游戏经验,换个新手的话,现在恐怕连普通的移动都还没有掌握呢。
“恭喜您完成个人成就【能跑能跳】,此成就要求玩家完成三十个基础动作(包含但不限于腿部动作,躯体动作,手部动作等),您可以获得1oo点经验奖励。”
1oo点经验,虽然不多,但至少是个好的开始。
现在于斌还是o阶o级的新人一个,第一级需要整整5oo