两人原本绿色的友善目标,在瞬间变为红色时。
同时化作两道狂风,冲向对方,各自手上拿着自己趁手的武器,将自己所习技能,统统释放出来。
握紧的混沌毁灭之风,无论是力量加成还是敏捷加成,都给我带来无穷无尽的战力,使用他所携带的剑技,统统都是双倍效果,但是在龙文磊无懈可击的防御下。
仅仅只能造成格挡过后的细微伤害。
与之相对应的是格挡过后,所反馈的震荡效果,让我握紧的双手也有了些许的麻木。
精准的格挡技巧,在我释放剑技的起始动作,就已经知道了我所释放的剑技,这些都是由他创造出的剑技,自然对他也没有任何作用。
“十字斩”双倍,两道交叉的剑技光效飞击到龙文磊盾牌上,光效在爆裂后消失殆尽,依旧没有什么威胁。
我快速的抽出右手的武器,释放出无法停下的剑技,每当一发剑技开始运作的时候便无法停止,就算是对方是盾牌系玩家,将剑技完全格挡下来,依旧会继续将完整的剑技释放完成,虽然炫目的剑技特效在盾牌上炸裂开,但是却仅仅只是特效而已,无数光屑无精打采的飞舞着,不过我并不会气馁。
一招‘十字斩’过后,在短暂的僵直过后,又运量起新一轮的进攻,龙文磊不快不慢的防守下我的攻击,并没有想要反击的态势,仅仅只是仔细观察我的动向。
只要有足够的精力和体力,我就能进行无限的挥砍,即使是做无用功,但依旧能够看到一招接着一招下去,龙文磊飞溅的血量流逝,虽然是微乎其微。
本以为他只有格挡技巧无懈可击,想不到他用单手剑所挥砍出来的剑技,也是非常的锋利,单手‘斜断斩’从右上至左下砍向我,我用精巧的身法向后侧步闪开后,又是接着一招‘斜断斩’无视掉了冷却时间,从右下至左上向我飞速袭来。
闪躲不及,只好用手中的武器招架下来。
带着呼呼风声的剑技,虽然是十分基础的普通剑技,不过威力是在太过于巨大,甚至像是被犀牛冲顶了一般,将我击退了几步。
带来了强大的冲击力,导致了整个呼吸都变得紊乱,如果有的话。
脑中像是海浪般翻滚,出现了短暂的延迟,眼前的龙文磊并没有停下进攻的脚步,一个冲锋技能,瞬间贴近身边。
近身战本来是我的优势,但是在龙文磊这种攻守兼备的玩家面前,显得无比羸弱。
紧接着又是一招‘斜断斩’横向一字型剑技,从胸部划过,速度谈不上快,但是威力和精准性却高的离谱。
光是调动全身的力气去强行回避,违抗着系统所自带的僵直,好不容易闪躲开了这一招剑技,胸前依旧是留下了红色的一条细小的剑技受击横线。
左上角的人物栏中,hp并没有下降多少,对于这种公平的决斗,如果使用一些回复手段,想必算是作弊吧。
此时是因为拉出一段距离,重整态势,想其他的攻击方式,还是说继续使用我擅长的近战攻击,不断的尝试,找出龙文磊的失误。
每个人在攻击的时候都会消耗一定的精神力,这种无影无形的附加属性,正在慢慢侵蚀着我的身体,当然龙文磊也不例外。
风驰电掣般的剑技开始激发。
刀光剑影毫不夸张,手中的剑技光芒开始不停留滞出光影的尾巴,并激荡出火星四溅的效果。
这是自我的剑技和对方的剑技互相比拼在一起所产生的独特效果。
不仅是剑技与剑技的碰撞,快速的切换攻守的姿态,地面上也扬起战斗的灰尘气息。
你来我往的剑技,已经僵持了十分钟,我已经被消耗掉两成的血量,而龙文磊似乎没有被我任何一招剑技冲破他的防御。
用出目前所习得的所有剑技,无论是从什么方位发动攻击,又或是接连不断的使出,都被他完美的防御下,简直就是无懈可击。
面对近乎无敌的敌人,难道就该放下手中的剑,放弃抵抗。
多段的连续剑技会被识破,单一剑技的破绽往往就小的多。
单手剑剑技‘音速冲击’,在拉开一段距离后又再次接近,无法突破龙文磊坚实的壁垒。
打在他厚重的盾牌上,溅射出冗长的火花。
不过仅仅只是右手使用出单手剑技,而近身过后,左手使用出‘玄月斩’,半圆单手剑技,绕过他的盾牌防御,从头到脚划出一道长长的弧线。
龙文磊反应迅捷无比,头部率先向后闪躲,带动身体整体向后平移,完美闪避掉攻击,微微的向下蹲伏。
连眼部细微的变化,都能够模拟的十分精致,能够看出龙文磊在搜索身体的破绽。
瞬间做出了剑技反击,一招突刺技能——“犀凌冲击”伴随着流光,巨大的剑身抖动着空气,直接刺向心脏。
如果正面受到这一击,可能会直接宣布gaver。
释放剑技过后的僵直已经结束,虚拟的身体已经能够随着脑电波发出的信号开始回避。
肉眼可见完完全全闪避掉剑技,不过剑技的攻击范围依旧延伸到躯体上,造成伤害,将血条削减一成左右。
除了坦克职业以外,其他角色在对抗怪物时也显得非常脆皮,当玩家与玩家对抗时,总是有着一定量的平衡,牺牲掉的力量会由敏捷去补偿,换掉的敏捷会有智力去弥补。
总之,pvp(玩家与玩家战斗)是心理与技术的博弈。