黑暗之门十年,天灾出动了九个齐装满员的整编师,同时在三条战线上发动了攻击。
在北线,天灾试图消灭掉那些盘踞在祖达克仍然不肯臣服的达卡莱冰霜巨魔。而在东线的嚎风峡湾以及西线的北风苔原上,天灾则试图将所有不属于军团的维库人清理干净。
这一次的进攻进行的相当顺利,充做前锋的机动师正在从各个突破点向纵深穿插。步兵们紧随其后,将战果不断扩大。
依靠着黄金五九作为尖刀,无论是维库人还是达卡莱巨魔的防御工事都无法抵抗这种突击。开始时前线的敌人尚且可以组织起抵抗,但随着装甲部队的深入,敌人互相之间的联系会被切断,敌人被切割成无数互不相连的部分,完全无法互相支援,任何试图坚守抵抗的团体会被紧随其后,携带着各种重火力武器的步兵师击溃。
天灾想要对付那些想要依靠所谓的坚固的建筑抵抗的敌人实在轻而易举。。步兵携带的那些122和152管子专治各种不服。这些火炮不仅能拔掉敌方的建筑物,还能使敌人施法者的精力大量消耗在防护法术上。。…。
大部分敌人会很快失去作战意志开始溃退,实力比较强的敌人则会继续战斗,直到被天灾的高阶亡灵击败,而最坚定的部队则会一直坚持,直到被真正消灭。
天灾并不会抓住时机消灭敌人。这是一种放弃对敌人的彻底歼灭,追求对地区的控制的战法。王启年不打算迅速包围和歼灭敌军的大量有生力量,这种战法旨在摧毁敌人的防御与聚居点。将任何试图聚集起来抵抗的敌人击溃掉,却并不阻止他们的溃退。
由亡灵部队组成的攻击箭头会持续不断的突破突破再突破。一直推进到他们因为各种状况无法继续推进位置。敌人不会有后撤重新聚集的机会,由装甲兵、机械路霸骑兵和骸骨战马骑兵组成的洪流会让他们继续保持在溃散状态并且不断四散逃跑。
那些一直负隅顽抗的部队,会遭到后续部队的重点照顾,被由玩家们组成的步兵海逐个歼灭。而在大多数地段,波状攻势的玩家部队会源源不断的跟随前锋涌入敌人的控制区开始依靠人数上的优势刷刷刷。。…。
这一段时间以来活跃的玩家大部分都已经达到了30这个关键的等级。在完成了希尔斯布莱德(发放1~15级任务区域)和辛特兰(发放15~30级任务的区域)的任务以后来到诺森德前来参加场景任务。
在这种情况下尽管天灾本身的兵力较少。但是架不住玩家人数多。这可是足足有八十多万人分配到了三个战场上!当然。这些人不可能同时上线,而且在线时间也受到限制,可也算得上是一股庞大的人力资源了。
为了学习国际先进经验,兽魔世界这款游戏每天只有八小时健康时间。其中前两个小时收益翻倍,超过八小时以后收益减半,同时最大游戏时间不能超过12个小时。这是为了保护玩家而做出的设定,虽说玩家在游戏时身体是出于休息状态,但长时间不运动对身体可不好,为了保持游戏的可持续发展,才有了这一条规定。
尽管有这样那样的限制,玩家们还是以一种极快的速度消灭着敌方的有生力量。他们三五成群,抓住每一个机会刷怪——大家普遍认为三十多级就能刷七八十级的怪的时候可不多。何况不光怪是虚弱状态。附近还有手持热武器的天灾np压阵,打不过随时可以呼叫火力支援,只要能抢到最后一刀。经验就一点不差………。
。…。
“老大,前面有一群半血的战士!”
“快去呼叫np援兵!”
“好,三七炮来一发!顶着盾墙进斩杀线了,兄弟们上!”
……
“会长,前面有一群半血的猎人带着宝宝!”
“快去呼叫np援兵!”
“好,四五炮来一发!顶着威慑进斩杀线了。大家上啊!”
……
“大哥,前面有几个半血的术士!”
“快去呼叫np援兵!”
“好。七六炮来一发!术士直接晕过去了,兄弟们上!”
……
“队长。。前面有一个半血的法师!”
“快去呼叫np援兵!”
“好,八五炮来一发!破盾了,再来一发!冰箱交了,我们上!”
……
“老大,前面有一群半血的萨满!”
“快去呼叫np援兵!”
“呃,步枪扫射带走了!晦气,兄弟们走吧!”
……
“团长,前面有一群半血的死亡骑士!”
“动动脑子,除了天灾哪里还有死亡骑士?那是我们的人你想作死不成?”
……
王启年坐在冰冠堡垒的指挥室里。装出一副十分关心的样子听着部下时刻报告战况。但他在心里只是愉快的看着源能不停的增长,至于部下的话,他一句也没听进去。。…。
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布莱克汉骑行在队伍的最前端,曾经属于伊斯卡的元素战锤背在背后,浑身上下都裹在密不透风的板甲里,向着斥候报告发现战歌氏族的地点疾驰。他胯下的狼似乎不喜欢他这身重甲,几次回过头来作势咬黑手的腿,好像那是什么烦扰它的昆虫。他们穿过软软的草地。狼似乎疲累起来,粉红的舌头伸在外面,不停地喘息。
黑手不得不号令队伍停下。他身后的兽人死亡骑士们身披崭新盔甲,默默的下了坐骑。他们本应该骑着那些标准的不知疲倦的亡灵坐骑。