所以这些玩家也不过是跟在楚扉月的屁股后面发发图而已,看着楚扉月跟万剑归宗一样,身旁不断生成出火球飞向天空每一发火球都会在落点处炸出一个五米左右的大坑,顺便将怪物炸的粉身碎骨,那种场面真的挺震撼的。这些炒鸡牛掰的短视频一经发表到论坛上,立刻就有眼尖的玩家从楚扉月从兜帽下透出的亮眼发色辨认出了楚扉月原住民英雄的身份。
楚扉月,或者说圣霄帝国公认第一原住民英雄『梦幻掌控者』梦,她的出现让一直活跃在死亡三角地带的玩家们深感振奋。一直以来,他们这些玩家只是发现了这里是一个很好的练级点,全都是怪物,却没有什么人触发这个地图的剧情,这里只有怪物,甚至就连一个能对话的n都没有。
原住民英雄已经是公认的剧情推动者了,他们出现在什么地方,那个地方就会出现相应的剧情。有的时候,玩家们探索到的地方是原住民已经去过了的,所以那些地方的剧情就是现成的,玩家只要去了就会看到头上顶着感叹号的n那里领取到对应区域的任务(最能显示出这个特点的其实是楚扉月开辟出来的高天之城和深蓝海族王城,那些地方都已经出现了很多等待玩家完成的任务链,但那些地方玩家还没有探索到,这就很尴尬了。)。而在有的时候,玩家走到了原住民英雄的前面,这些区域就会出现没有任务可领只有怪物无数的情况。虽说玩家们现在主要的经验来源本来就是大数量的击杀怪物,任务提供的经验所占的比重已经很低了,但任务奖励的装备属性一般都是本张地图内怪物出产的最顶级装备持平,对于那些不喜欢花钱买装备又没时间刷刷刷的玩家来说,完成地图上的重要任务然后拿到任务奖励的保底装备奖励就成了这些休闲玩家的首选。就算是那些比较勤奋的玩家,如果有机会让他们不需要爆肝就可以毕业身上一个部位,他们肯定也是千百个愿意。
别忘了,现在的死亡三角地带可是圣霄帝国这一方玩家在主导着。作为一块争议地区,这里的n只会向拥有这块地区掌控权的一方玩家发布任务。想象一下,一个地图的任务,天朝玩家随便接,南越国和白象国的玩家却只能看着眼馋,这不是一件超爽的事么。
正因如此,楚扉月的高调出现被这诶玩家误解读为系统终于决定启动死亡三角地带的剧情,对这些活跃于此间的玩家来说,这绝对可以算的上是一件喜大普奔的事情。虽说这段时间系统一直不开启这个区域的剧情,这些玩家还是觉得挺自豪的,因为他们感觉自己走在了系统规划的前面,他们超级厉害,但是这么长时间一直不开一直不开,没有一点点线索,纯靠自己去摸索,这些玩家也逐渐开始为系统的迟钝感到头疼。
而这一切问题都会随着原住民英雄的到来迎刃而解,至少这些玩家是这么认为的……
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