对玩家而言,身上的各种增益状态虽然不一定直接能指定一场战斗的走向,但是也和能发挥的实力有着千丝万缕的联系。
虽然像盗贼那样全程也无法为他人提供状态的职业也有存在,但通常情况下,每种职业大约能够提供一种类型的增益,这也催生了团长们在编排队伍时会尽力考虑不同职业的数量配比来达到最好的辅助效果,也同样催生了buff机器这种蛋疼的称号。
就整体而言加尔造成的大范围驱散并不致命,却让人感到非常不爽——毕竟这种打回原形的结果无论是谁都不会想要。
但是,在这种技能每隔不到30秒就重复一次的情况下,不管是谁都得捏着鼻子认了。
如此短暂的间隔,使得重新补充效果成了昂贵而效果颇低的行为。
这不仅仅指魔法,而且还包括那些杂七杂八的施法材料!
同陆德你来我往地缠斗了十几个回合后,加尔的双拳闪过两道土黄色的光芒,重重锤落在身体两侧的地面上,以它为中心的所有人顿时身形一滞。
(地陷:移动速度降低50,持续12s)
移动速度减成未免叫人不爽,但是在这种准木桩战下一般来说问题不大。
是的,一般来说。
由于不清楚技能的覆盖范围究竟有多少,在远处拿着一名火誓者溜来溜去的小衣同样中招,移动速度锐减。
更麻烦的是。为了移动方便,某只萝莉选择的地点完全是人少的一侧——无论是想要丢出保护祝福,还是驱散掉那个倒霉的魔法都不是瞬间能完成的任务,就连陆德自己的死亡之握也鞭长莫及。
“(既然这样……)疾风!打飞她们!”
值得庆幸的是,少女从陆德短短几个字的命令中马上了解到了自己的任务,乳白色的光束在短暂停留后喷涌而出。
由于具备可以在引导时部分更改射击位置这一属性,疾风的炮击魔法非常精准的砸在了小衣和火誓者中间,对两者造成伤害的同时,也因为附带的范围吹飞效果将稍远些的小衣直接抛飞,而那头火誓者却被留在原地以龟速移动。
“干得好!”
陆德这才放下一口气。
接下来。哪怕不用他提醒。想必小衣也应该能将技能范围掌握并且远离那里,一场危机就这样化险为夷。
如果没能及时保住后者的生命,那么在治疗长时间的仇恨积累下,这头火誓者的目标肯定将会是队伍后排。引发的仇恨混乱可能是致命的。
事出突然的关系。被打飞的小衣几乎是屁股垂直向下落到地上的。不过她并没有因此而显出任何反抗情绪,反倒是一言不发的将右手抬了起来。
随着夜幕笼罩在战场,原本差点就完成了光荣使命的那只火誓者被各式各样的控制技能按在原处一顿暴打。
也还好这家伙是元素生物而不是有智慧的人型生物。否则估计会因为气炸血管而受到额外伤害……
所以说,惹恼萝莉真的不是什么好的决定——特别是你不知道这只萝莉究竟有多凶猛的前提下。
小小的插曲过后,稍微有些骚乱的团队重新恢复了对加尔那些仆从的集火。
十几万的生命在集火下稍微显得有些不够看,但是当第一只火誓者死亡时,它原本应该散落在地面上的身躯突然如磁石般悬停半刻,随后化作机枪般向四面八方飞射出去,将客串防御者的伊兹米和一干近战统统送上了土飞机的旅客专用座。
“呜哇!这家伙前生是基地组织的头目嘛!”
虽然及时利用冲锋而免遭落地的二次伤害,但伊兹米的吐槽却丝毫没停。
不过话又说回来……
这家伙到底是从哪知道那玩意的?
算起来,某个大胡子早就死了几百年,别说尸体,就算是骨头保不齐都化成灰了?
自爆造成的团队伤害尚且不计,但是加尔原本空空如也的状态栏上却出现了新的图标。
(强化1:造成伤害提升10,攻击速度提升10)
“打掉小怪强化自身的类型?……真够棘手。”
陆德嘟哝了一句。
攻击火誓者可以解放人手,减少治疗需要专注的目标,也会让他的压力变得越来越大。
直接击杀加尔虽然单个人承受的攻击较低,但是相应的,火誓者带来的攻击力会进一步上升,场面的混乱程度也会增加。
也就是说,无论怎样选择,加尔和它的仆从能造成的总伤害预期都是一个相当接近的数值,区别仅在于,究竟是把伤害分散到不同的防御者身上,还是将绝大部分压力全部集中到的头顶。
“再把透华的那只也打掉看看情况!”
第二只火誓者爆炸时,由于有了提前防备,除去透华外,其他近战早就远远躲开而免于受到aoe的伤害,但加尔身上的技能依旧毫不迟疑地又叠加了一层,变成了10的伤害提升和20的攻击速度提升。
“所有人继续把红莲也解放出来,再打掉奏身边的一只,还有落樱和风平浪静,你们两个的战争艺术全都丢到小怪t的身上,其他治疗看情况辅助刷一口!”
虽然强化自己受到的压力会让掉血速度增加,但对陆德来说,这种情况下恰好可以让负责他的治疗完成轮换,从而保证魔法值的延续性。
至于圣骑士转职奶妈的范例,那也只能暂且无视了……谁叫她们刚好有审判回蓝的天赋呢?
“我觉得德玛西亚城的那个喜欢挖坑的巫女应该把这家伙带