屠龙幻境。
阵成!
几乎在一瞬间,王宇就感受到了整个果园之中的植物发生了翻天覆地的巨大变化!
这样的感觉,如果非要用语言去形容的话,简直就像是中华小当家里的被无数人吐槽过的特效一样!
在中华小当家里,每当有一种美食的面目被呈现出来之后,往往都会伴随着一阵金黄而璀璨的光芒,让人有种无法直视的感觉……
画龙点睛!
是的,画龙点睛!
对于这一点,王宇的感觉是最深刻的……
他能够很清晰的感受到,当自己移动完最后一个植物,将最后一颗植物放置在合适的位置上之后,整个果园之中,仿佛原本还是晦涩无比的气息,一下子就变得清晰无比起来!
这种感觉,就像是传说之中大画师画龙的时候,往往点龙眼睛会是最后的一笔,而这一笔,也往往是最精髓的一笔,一个画师的技艺是否精湛,很大程度上就看他最后一笔画龙点睛,如果点的好,画中之龙就会呈现出一种近似于真龙的形态,如果点不好,那么整幅画也就完全毁了……
虽然点睛只是一笔,但是却代表了整幅画的成败!
而此时此刻,王宇也在第一时间感受到果园之中的巨大变化……
如果说,之前果园之中布置的防线,只是给了王宇一种朦胧的玄妙感觉的话,那么当他完成了自己预想的布置之后,整个果园在他的意识之中就产生了翻天覆地的变化!
原先的时候。王宇布置的植物防线。很大程度上只能够让入侵者产生迷惑的效果。这种迷惑,充其量只是相当于现代人布置的迷宫而已……
迷宫这种东西,听起来好像很可怕,但是实际上,迷宫这种东西,只要按照一定的方式去走,终究还是可以走得出来的,迷宫迷惑人心的地方。并不是迷宫本身,而是人心本身!
人心被迷惑了,发自内心的觉得自己是走不出迷宫的人,才会真正的被迷宫所迷惑……
而内心坚定的人,只要坚定认为自己是正确的,贴着迷宫的一条边一直走,无论走多长时间都不放弃,终究还是可以离开整座迷宫的……
迷宫之所以可怕,主要的原因却还是在于人心的不够坚定,如果总是怀疑自己已经走错了。总想着回头看看自己有没有错过什么岔路,那么才会真正的迷失在迷宫之中。如果坚定的沿着一条固定的路线走下去,迷宫并没有想象之中那么的可怕!
而最初的时候,王宇布置的植物防线,也只是贴近于这种利用不断的重复结构而让人产生迷惑感觉的迷宫而已,这一类的迷宫也好,迷阵也好,绝大多数的原理,都是利用人心之中的恐惧,让人觉得自己始终在同一个地方绕圈子,从而产生恐惧而走回头路,这样才是真正的走上了不归路……
而实际上,绝大多数的迷宫,很大程度上其实只是单纯的物理迷宫而已,利用相同的镜像,来让人产生误以为自己被迷惑的错觉,总而产生困住或者迷惑他人的效果……
事实上,王宇最初布置防线的时候,并没有想太多,也没有想要将阵线布置成某种特殊的样子,只是根据他对于游戏的规则的认知,选择了自己认为最合理的植物与植物之间的间距而已……
然而,因为他的选择合理,所以就自然而然饿产生了一种类似于迷阵的效果……
而当他意识到这一点的时候,才开始对于自己的防线进行相关的改造……
他原本这样做,更多的只是出于一种本能而已……
其实,很多人都有这样的本能,当一件事情本身就已经很完美的回去,可以变得更加完美的时候,我们总是会下意识的就去做这件事情……
对于许多的完美主义者来说,让完美的东西变得更加完美,几乎是他们的本能……
这一点,对于王宇来说,也并不例外……
他最初的时候,只是想要让自己布置的防线,更加符合空间和游戏的双重规则,也就是说,他希望自己布置的防线,不但可以最大限度的拥有抵御各种攻势的能力,同时在空间也需要具有相当程度的美感……
当然,这种美感,并不是单纯可以用肉眼看得出来的美感,而是一种空间扭曲的规则之力!
他是这样想的,也是这样做的……
而当他完成了自己的想法之后,产生的状况却是超出了他的预想之外!
是的,远远超出!
最后的一颗种子落下,并且成长起来之后,王宇几乎在一瞬间就感受到了整个果园的变化!
王宇原本觉得,阵法的意义,更多的是在于规划资源,让资源产生最大化的效果……
就像是战场之上,如果别人用圆形阵或者方形阵型,那么己方最好就是使用锥形阵型突破对方的阵线,如果对方使用锥形的话,那么己方就要使用燕形阵来最大限度的形成包围,而如果对方使用燕形阵,那么己方最好就是使用方形阵,这样就可以有效的绞碎对方的防御……
在战场之上,本身士兵之间是相互之间的乱战,但是军阵法一旦形成相克的局面,就很有可能形成局部的以多打少,这种以多打少一旦形成,就很容易快速的如同滚雪球一样形成巨大的兵力优势……
任何一种阵法,都有自己的优缺点的存在,数量少的士兵形成的兵线虽然移动速度比较快,但是比较容易被凿穿,而厚重的兵线虽然更容易吸收强有力的冲锋