这一点,就像是格斗游戏之中,游戏角色的出招动作,本身是有时间长短的,越是长时间的招数,对于玩家的手速要求也就越低。因为玩家的反应延迟,往往正好会被角色的出招动作所抵消掉,而反之,越是瞬间的招数,对于玩家的反应要求也就越高,对于玩家把握时机的能力要求也就越高……
这是很简单的道理……
同样的道理,在不同的策略游戏之中,即时战略的游戏和战棋类的策略类游戏,则又往往是完全不同的两种概念了,而这两者之间最大的差距。其实就是在于对于游戏者灵巧性的需求不同……
在即使战略之中,相比起玩家的头脑来说。玩家更加需要极高的反应速度,有些时候,强大的操作能力,足以让一些高明的职业玩家,扭转战术上的不足,在职业玩家的游戏圈子之中,几乎很少有慢手流的玩家出现,几乎每一个慢手流的职业玩家,都是真正意义上的战术大师,也只有这样的战术大师级的玩家,才能够用一双不快的手,在职业玩家的圈子之中混得风生水起……
事实上,在职业游戏玩家的圈子之中,尤其是在即时战略游戏的职业圈之中,绝大多数的一流高手,都是以自己的手速作为基础的,只有手速足够快的玩家,才会有在战略上提升自己的价值,而反之如果手速不够快,那么就算是战略战术完美克制对手,也不见得能够获得游戏的胜利,在不同的地图上,战略战术和应对,往往是能够被普及的东西,但是操作如果跟不上,那么就万事皆休……
也就是因为如此,所以往往相对严谨一些韩国人在即时战略的游戏之中,会占据天然的优势,他们追求的就是高手速外加对于游戏套路的研究,这种研究,使得他们能够在游戏之中,保持高度的严谨,他们绝对不会让自己承担任何有致命失误的风险,有些时候,宁可放弃一些利益,也会保证发展的绝对安稳,因为他们有绝对的自信,只要局面上没有崩盘,那么凭借自己的操作,就一定能够将局势打回来,而反之,相比起韩国人来说,西方人的游戏方式,则普遍带有一些天马行空的观念,操作也相对粗糙一些,在固定套路的游戏之中,西方人并不占据太多的优势,但是如果游戏之中的元素越多,变数越多,西方人往往也就会越是擅长……
这一点,就像是很多卡牌类游戏之中,固定牌组的对战里,国人往往会呈现出压倒性的优势,但是一旦进入轮选模式的对战,西方人则往往更加容易获得游戏的胜利,游戏之中的元素越多,西方人也就越是会有各种各样的奇思妙想,他们天马行空的形象力,往往他们是胜利最好的保障……
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屠龙幻境。
当然,在即时战略游戏之中,手速永远都是最基本的要素,慢手流的战术大师,固然在各个游戏之中都有存在,但是绝大多数的这一类选手,往往都是风光一时之后,就会因为大家对于战术的熟练和山寨被迫退役,事实上,慢手流的玩家,虽然说是慢手,但是他们的手速实际上却还是会比绝大多数的普通玩家要快许多的,说他们慢,其实也只是相对的慢而已,但是即使如此,慢上一线的手速,就足以让他们的战术无法得到最有效的实行……
这一点,其实就是在篮球运动之中,身高往往是篮球运动之中最重要的指标一样,对于篮球运动来说,球员的身高无疑是第一指标,任何一个人,只要身高超过一米九。那么就会引起绝大多数学校体育老师还有周边体育学校的注意。哪怕没有接受过任何篮球的训练。也会被认为拥有极大的成长空间和潜力……
而反之,一个篮球水平很高,但是身高却不到一米七的学生,即使在球场上风光无限,也不会真正受到太多专业人士的关注,因为他们很清楚,在篮球场上,身高的差距是绝对的。每相差一点身高,就必须要用强大许多的技术去弥补,而事实上,在职业篮球的世界之中,绝大多数身高在一米九左右的篮球选手,都有非常卓越的技术水平,想要在这样的水平的基础上更进一步,无疑是非常困难的事情……
事实上,在篮球场上,从观众的角度上来说。一些选手看起来似乎并不如何高大,但是事实上。即使是这些看起来不太高大的选手,其实往往身高也都在一米八以上,只是因为身在长人之中,不容易被察觉出来而已……
篮球,说到底还是一个长人的世界,矮子在这个世界之中,固然也存在呼风唤雨的可能性,但是终究只是少数之中的少数,不可能成为一种常态……
而在职业选手的世界之中,手快也是一种最基础的概念,手快的人,可以去培养出战术思想来,但是战术思想再高明的人,手想要通过训练变得更快,却是千难万难的!
原因很