这种过程本身,其实就是偏向于真实的提升过程的……
玩家通过战斗或者锻炼,去不断的提升自己的实力,不断完善自己的战斗技巧,在这个过程之中,不断增加自己的属性和能力……
这种提升,其实是更加偏向实际情况的……
玩家自身的战斗技巧越高吗,战斗天赋越好,这种提升也就会来得越快……
而反之,如果玩家自身平庸,那么成长速度自然也就会显得平庸……
事实上,这也就是因为这种战斗历练值对于经验值的取代,所以才会让那些低等级的觉醒者,往往在游戏之中,不需要经历太多的战斗,就可以将自己的角色战力,达到匹配自己战斗技巧的程度!
这一点,其实就像是很多有积分计算阶位的团队竞技游戏之中,都有所谓的定位赛的概念……
定位赛的存在,最大的作用,就是保证那些实力强大的玩家,在他们开小号的时候,可以在最短的时间里,让他们的小号达到自己大号相近的水平程度!(~^~)