久久看书>网络游戏>幻世之刺客传说>第一千六百九十一章 震惊三

震撼!

这是擎天柱此时此刻唯一的一种感觉……

他能很清楚的感受到,眼前的这个法师,似乎根本就没有使用自己的全力,但是这个法师的法术能力,却是远远超过他想象之外的强大与可怕!

法师的身材并不高大,相比起岩石傀儡类似,更是形成了一种巨大的反差……

然而,这种反差,却又在两者的战斗之中,呈现出了一种截然相反的状态……

法师指尖激发出来的一道又一道的风刃,以及岩石傀儡脚下不断生成又不断被挣脱的风之束缚,居然牢牢的将岩石傀儡控制在原地……

风刃也好,风之束缚也好,都是非常普通的法术而已……

法术等级也都并不高……

其中风刃是地地道道的一阶魔法,和是火球冰箭地刺同一个等级的基础法术,而风之束缚,也只是一个二阶的控制类魔法而已……

然而,就是这两种低阶的法术,居然能够完美的控制住眼球的巨大岩石傀儡,如果不是亲眼所见,擎天柱简直无法想象自己看到的画面会是真实的!

岩石傀儡,对于魔法有着极高的抗性,正常的情况下,不要说一阶两阶的法术了,就算是三阶法术,也很容易产生免疫或者抵抗的效果,对于法师们来说,只有四阶以上的法术,才能够实质的对岩石傀儡造成伤害,而即使如此,四阶之中的许多控制技能,也是很难对岩石傀儡生效的,绝大多数的控制类法术,落在岩石傀儡身上,都会显示无效,又或者是效果大幅的被缩减……

事实上,也就是因为岩石傀儡的这种特性,所以才会让在场的团队们感到头疼……

强大的物理防御能力。外加强大的法术抗性,还有强大的生命恢复能力,这样的怪物,同时又具备强大的远程单体投石能力。对于同阶的玩家,无疑就是噩梦一样的存在了……

岩石傀儡,唯一的一个弱点,就是移动速度的缓慢,理论上来说。玩家如果不主动招惹它们,是可以规避和它们的战斗的……

然而,大厅之中的战斗,泥土傀儡和岩石傀儡之间彼此的仇恨是相连的,一旦开怪,整个大厅之中的怪物,就必定会同时出发仇恨机制,然后就必然会引发一场混战……

泥土傀儡虽然战斗力非常弱小,但是无论怎么说,也都是四阶以上的怪物。并且它们最擅长的能力,也并不是战斗,而是对敌人进行减速和牵制,被泥土傀儡攻击到,本身移动速度就会受到的一定的减慢,而除此之外,泥土傀儡的技能泥液pēn_shè,而已同样是一种伤害不高,但是会造成一定时间减速效果,并且能够多次叠加的负面状态……

如果没有牧师帮忙净化这种状态的话。任何一个玩家被一定数量的泥土傀儡包围,最终也免不了要被吞噬,除非能够完全闪避掉泥液pēn_shè的效果,否则只要减速效果被叠高了。就很难真正摆脱敌人的纠缠了……

事实上,这也是泥土傀儡和岩石傀儡这个组合的可怕之处……

岩石傀儡最大的弱点,是在于庞大身躯所带来的缓慢移动,而泥土傀儡,却能够将敌人的速度也降低到一个非常缓慢的地步,这就等于是将敌人的智商也拉低到了和自己相同的水平。通过这样的方式,也就自然能给凭借丰富的经验去打败对手了……

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从某种程度上来说,擎天柱一直觉得,岩石傀儡这种怪物,在单对单的战斗之中,是几乎无敌的存在……

因为他们本身强大的双抗和生命恢复速度,足以让绝大多数的玩家,都无法在一对一的战斗之中,快速而有效的消灭对方的生命值,而他们强大的远程单体投石技能,则更是很大程度上杜绝了类似于弓箭手之类的职业单独风筝的能力,对于远程角色来说,只要站位稍微出现问题,被砸上一石头,基本上就是要交代的节奏……

而且,他们超高的抗性,也会使得他们产生仇恨变得非常困难,当仇恨强度不足的时候,他们往往很容易忽略这种仇恨,转而攻击大部队,而这也就意味着,玩家对于他们的牵制,绝对不能够是隔靴搔痒,而是必须要造成一定的实质伤害,才能够在拉开大部队距离的前提之下,牢牢牵制住这个怪物的仇恨,从而不让他们进入战场的中心地带去捣乱……

远程职业无法风筝,输出力度不足,就无法形成牵制效果,追求输出,则可能会反过来被在中距离石头砸晕之后,然后比一拳轰杀,而如果如果是战士类职业,在近战之中,防御端足够强大的战士,灵活度就会不足,生命恢复能力的不足,是绝对无法让他们抗衡岩石傀儡的存在的……

而如果是剑士或者游侠这一类走灵巧路线的职业,固然能够实现一些对于岩石傀儡的牵制,也能同时造成一定的伤害,但是自身的脆弱,却会使得战斗的容错率变得极低,只有两个或者更多的同类职业相互配合,才能够将容错率提高到一个可以被接受的地步,如果是一对一的战斗之中的话,那么被岩石傀儡找到机会轰杀的概率,也会是极高的……

事实上,即使是组团牵


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