说到底,这种所谓的极速通关,本质上来说,就是玩家对于关卡以及对于boss的战斗模式和游戏机制熟悉到一种极致之后,所产生的一种现象……
说到底,其实也就是所谓的熟能生巧……
熟能生巧这种概念,理论上来说,在任何的领域之中,其实都是成立的……
本质上来说,无非就是说,当一个人做件事情熟练到一定的程度之后,就会产生一种极高完成效率,别的不说,就像是特种兵和特警之类练习的擒拿格斗,说到底其实招数并不复杂,但是效果却非常卓越,其实就是一种对于人体结构熟悉到极致之后,所产生的实战向的格斗技巧,这一类的擒拿格杀的手法,其实是没有什么招式可言的,只是单纯意义上建立在对于人体结构的熟悉之上,攻击所针对的,都是人体最脆弱的要害和无法发力的关节部位,这也是擒拿格斗最强悍的地方所在……
传统意义上的武学,虽然练成之后实力强悍,但是在修炼周期上,却往往会比较长一些……
而军队那种擒拿格斗术,在修炼周期上,却往往是非常短的,修炼的过程也往往相对简单粗暴,没有太多的循序渐进的过程,但是最大的优点,却是简单有效,这其实也是一种对于人体身体结构认识到一定深度之后,简化了武道并且使得武道更加容易针对人类而创造出来的东西……
在很多的谍战电影里,都会有这样的桥段,一些间谍往往可以很轻易的用一些简单的手法杀死毫无防备的普通人,他们的手法,往往是非常干净利落,甚至是不费力气的,之所以如此,其实就是建立在他们对于人体结构的充分认识之上,对于人体的结构认识越是深刻,杀人也就会变得越是轻而易举。越是举重若轻……
当然,武道和军队的这种擒拿格杀技巧,最根本的区别,还是在适用性上的……
武道的本质。是强化自身,使得自己无论面对什么样的敌人,都可以展现出强悍的战斗力,这种强化,追求的就是一种更强的自我控制能力。是对于自我的一种强化,这种强化,本身是没有针对性的,不管眼前的敌人是什么人,这种强化都是通用的……
眼前是人可以杀,眼前是狮子老虎一样可以杀,甚至眼前是奥特曼或者小怪兽,也同样照杀不误,这就是武道的本质,那是一种针对于自身的强化!
而反之。像是军队的擒拿格斗,本质上来说,虽然也有强化自身的部分,但是更多的偏向却还是通过对于特定种类敌人的熟悉和了解,来强化自己针对某一种类型敌人的战斗力,而从军队的角度上来说,擒拿格斗的最佳对象其实就是人类,也就是说,这种手法,只有在面对人的时候。才是最有效最致命的攻击方式之一,如果面对非人类的目标,效果就会大打折扣……
武道的本质,是强化自身的道路。而研究敌人找到弱点加以针对的战斗方式,则是一种偏向于弱化敌人的道路,这两条道路,谈不上谁对谁错……
事实上,这也是战士和法师之间最根本的区别所在……
战士追求的永远都是自身的力量,而法师们追求的则是最大限度的弱化敌人。提高战斗效率……
战士们永远是走在强化自身的道路之上,而法师们则是始终在不断研发针对某种特定目标的法术……
比如说,最典型的是一些对于特定种族会产生额外效果的法术,比如说龙族就经常会被法师们针对,研究出各种各样的法术,比如说驭龙术,屠龙术,龙皮腐蚀,等等等等各种各样的具备有针对龙组效果的法术,除此之外,其他的种族基本上也是如此,针对各种各样不同种植的针对性附魔,在法师之中也是非常流行的……
战士的理念是,只要自身足够强大,就足以抗拒一切的敌人……
而法师的理念则不同,他们追求的是,即使自己不够强大,但是也可以将敌人的强度降低到自己能够战而胜之的水平,最后借此去战胜敌人……
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其实,如果从医学的角度上来描述,武者和战士之道,追求是自身足够强大,然后免疫这个世界上一切的病毒,而科学家和法师们,他们追求的,则是找出针对于病毒的抗体,然后通过注射的方式,来使得人类免疫病毒的入侵……
单纯从对错来说,这两者是没有对错可言的……
但是,前者需要花费的精力花费的时间都会是一个天文数字,而后者相比起前者,虽然同样花费非常巨大,但是至少是可以在一定时间内实现的,而这也就是为什么对于绝大多数的人来说,虽然明明知道保持锻炼可以让自己健康,但是却还是最终选择吃药来保持“健康”的原因……
究其原因的话,其实无非就是因为锻炼是需要长久才能见效的,但是吃药却是可以在短时间里就见效并且减弱甚至消除症状的,最关键的是,绝大多数的时候,人们在锻炼的时候