是的,无赖!
在大多数人看起来。走为上都是一种非常赖皮的计策……
实际上也是……
这种无赖从某种程度上来说。就像是你和一个人正在下棋。当你快要获胜的时候,对方却突然不玩了,不但不玩,而且还一下子把整个棋盘都给掀翻了!
毫无疑问,这是一种非常让人不爽的做法……
在棋类游戏的规则之中,当一方处在绝对的劣势的时候,是不存在所谓的逃跑的可能xing的,能做的就只有投子认输一条路……
这就是规则的力量。在规则之下,只能做规定的事情,久而久之,就会束缚人的思维和行动的模式……
举一个简单的例子来说,一个人走在街道上,总是习惯xing走某一条路线,突然有一天,他习惯通行的一条路被一段红布封锁起来了,红布上没有写任何内容……
即使如此,这个人一般也会按照正常人的认知。选择绕路而行,虽然并不知道为什么会有红布封路。红布上也没有说明原因,但是既然路被封了,那么就换一条路去走……
这也是大多数人的做法,这就是规则的力量,一条红se布条,显然是从物理上来说不可能阻止一个成年人通行的,但是这个红se布条的隐含意义却阻止了一个成年人的行动,而这就是规则的作用……
然而,走为上的策略,实际上就是颠覆了规则!
或者说,他已经超出了规则的范围之外!
从某种角度来说,以下棋来说,实际上就是地地道道的盘外招……
所谓的盘外招,简单来说,就是棋盘之外的战术,或者是语言,或者是行动来对战局的结果进行影响……
然而,这个世界上就是这样……
一些时候,你觉得不能做的事情,其实是可以做的,而在另外一些时候,你觉得可以做的事情,其实却是不能做的……
一些约定俗成的东西,在某些特定的环境下是可以打破的……
珍珑棋局为何无人能解?
不就是棋手本身的思维盲点么?自填一眼这样的动作,任何一个懂棋的人,都不会去做,所有人都知道,这样做是不对,是很愚蠢的做法……
然而,以围棋的规则来说,却从来没有限制下棋的人不能做这样的事情,原则上来说,棋盘上三百六十一位置,都是可以落子的,即使是那些一落下去就会被吃掉的位置,也并不是不能落子,只是这样的落子毫无意义而已……
珍珑棋局的盲点也就在此,懂棋的人不会做自杀的行动,而不懂棋的人,即使自杀成功,也不肯能破解残局……
走为上,表面看起来是以牺牲一部分有生力量和士气来完成的战略退却,但是,在此时此刻此地,云追风用出来的时候,实际上却是一步妙到颠毫的妙手……
云追风虽然之前就做好了要面对伏击的准备,但是却也没有准备完全硬抗对方的伏击,面对对方这种不知道具体布置的伏击,而且也没有在必经之路上设伏,那么云追风自然要第一时间撤出战场……
随着云追风的指令,原本因为要应对伏击而停止行动的车队第一时间开始再次运转起来,与此同时,在伏击阵地的护卫队成员也接收到了与对方周旋,并且以保证车队大部队脱离战场为第一要务……
对于这样的指令,如果是在现实的战场上,那么肯定会对军心造成一些影响的,毕竟殿后的部队,一般是很难存活下来的,被选中殿后的部队,即使军纪在严明,也很难保证士兵们不产生怨言,除此之外,由于有殿后部队的存在,实际上对其他部队造成的心理压力也是非常大的,也就是这个原因,一般来说,战败撤退并且以牺牲一部分部队为代价阻挡断后这样的军事行动,对于士气的打击往往都是非常巨大的……
不过这样的情景发生在幻世里,那么情况就完全不同了,之前已经说过了,幻世的玩家并不畏惧死亡,没死过的人才会怕死,那是因为对于死亡的不了解,而对于死过的人来说。死亡也就没有那么可怕了……
护卫队的玩家虽然经历过之前的战斗。心理素质和战斗能力都有一定程度的提升。但是提升最多的,也只是他们将来成长的可能xing,只是他们的战争潜力而已,要说他们自己的实力,他们自己也很清楚,在这次的护送之中,护卫队大多数的玩家充当的任务也只是炮灰而已……
在生死关头,即使是纪律严明的军队。也不一定就不会出错,但是在无关生死的时候,即使是打酱油凑热闹的酱油党,也不一定就不会慷慨赴死,英勇就义……
在云追风的指令传出之后,护卫队的玩家们倒是没有觉得太过意外,事实上,有些事情也仅仅只是想不到而已,想到了之后,自然就很容易想明白为什么会这么做。为什么会需要这么做……
所以,只是在很短的时间里。车队的玩家们就已经意识到了云追风这一手的高妙之处……
于是,整个车队很快就像是一个巨大的机器一般运转起来,一部分护卫队玩家来到了伏击点下方的山道,准备迎接对方可能到来的追击,而原本已经进入伏击阵地的游侠和刺客们也是一改之前猎杀法师和弓箭手的猎杀策略,而是进入了游斗模式,刺客不断在yin影之中显露身躯,通过攻击那些脆弱的法师来吸引重装职业的仇恨,刺客和游侠的尽可能地将自己的位置和同伴相互分开,以避免在同一时