举一个简单的例子,一个人走在街上,突然看到一个yin暗的小巷子里有人正在被殴打施暴,那么这个人第一反应肯定是选择报jing,然后衡量一下自己和施暴者的力量之后,再选择是上前组织还是远远的喝阻对方,他之所以会选择报jing,是因为这件事情只有他一个目击者存在,既然他一个人目击事件,那么他就有报jing的潜在义务……
同样的例子,有人在大街上被人殴打施暴,很多路人都路过看到了,甚至需要居民都打开窗子目击到了这一幕,但是,看到这一幕的人,却不一定会选择报jing,因为他们会想,既然除了自己之外,还有这么多人都目击到了事件的发生,那么肯定会有其他人选择报jing的,自己就不用凑这个热闹了……
然而,其实目击到这件事情的人,往往也都是这样想的,这样一来,可能这样一件恶xing的罪案,最后反倒会呈现出无人报jing的尴尬局面……
之所以会出现这样的局面,就是所有人都潜意识的把报jing的责任放到了其他人的身上,所有人都选择了置身事外,静观其变……
所有人的脑袋里,都是天塌了有高个子顶着的念头……
而对于护卫队的玩家来说也是如此……
在战局优势的战局里,他们自然会全力的杀敌来争取更多的奖金,但是如果在战局不利的情况下,他们就自然而然的产生一些消极的情绪,会产生这样的消极的情绪,实际上很正常的,就像是我们在看自己喜欢的队伍参加某个重要的比赛,当这支队伍被淘汰之后,哪怕之后的比赛还在继续,我们也往往兴趣缺缺了,人都是喜欢胜利的,没有人喜欢失败的战斗……
事实上,无论是前者还是后者,这两者负面的情绪,最终的结果都是毁灭……
在大多数的战役之中,因为一时激愤就选择和对方拼命的军队,基本不会有什么太好的下场,原因很简单,因为他们的行为是迎合了对手的需求,他们在对方预想的时间,在对方预想的地点,以对方预想的方式和对方开战,这样的战斗,哪有不失败的道理?
而后者更是不用多说了,消极的作战情绪,对于战斗责任的推诿,对于战局的影响甚至比前者还要大得多,前者至少是可见的失败,而后者则是隐藏在军队深处的不稳定因素……
其实,在云追风开口之前,这两种情绪实际上已经有些在万里有云的车队之中萌芽了,尤其是后面的一种情绪,在护卫队之中的市场很大,在护卫队之中,虽然有任务的奖励,但是杀敌过程之中造成的伤害输出和治疗,甚至是自身的击杀和死亡,也同样可以根据一定的公式给予奖励,如果是在任务开始之初,这种想法自然是很没有市场的,但是现在,任务已经接近尾声,护卫队的玩家们也已经有了不少的收益……
当一个人用拥有足够多收益的时候,往往就看不上那些零头了,或者说,并不是看不上那些收益,而是觉得自己已经赚足了,赚够了,就像是人吃饱了之后,往往在短时间里就不会再有食yu一样,在已经赚取了自己的基础利益之后,身体和jing神又有些疲惫,战局又看不到转机的时候,自然很容易产生懈怠的情绪……
而云追风的开口,无疑是给在场的人注入了一阵强心剂,至少云追风不在沉默,就意味着战局不一定如同他们想象之中那么麻烦……
而云追风也没有让团队之中的人失望,至少用目光扫了一眼前的三支巨大的光剑,云追风的就很清晰的感受到了其中蕴含的力量……
然后,他继续开口。
“这三支光之护封剑只能够维持三十分钟……”
“也就是说,三十分钟之后这条道路就可以恢复通行……”
“我们现在要做的,只是守住三十分钟而已……”(www.2345xs.cc 2345小说网。。)
ps:那个啥,西雅图唉……
郁闷ing……
这几天天天通宵看,身体还是有点受不了,明天开始生活终于可以正常了……