久久看书>穿越重生>网游之千里之行>第213章 商业公会
游戏视频主播甚至于游戏陪练师等等,新鲜招式层出不穷,总之在这个相对自由的市场,只要有需求,就会有供给,商业公会只不过是其中一种产物。

这些修罗都懂,他比较不清楚的是商业公会背后的运作方式,他甚至不知道自己以前加过的公会里哪些是商业公会,哪些是玩家公会。

所以当无咎告诉他神之光就是一个十分大型的商业公会时,修罗着实有点吃惊。

修罗不知道也情有可原,其一神之光的兴起不过近两年的事,只是其发展较为迅速,在商业公会的模式已经成熟的今天,只要有足够的资源,这样的发展速度并不奇怪。其二,修罗游戏玩过不少,但不至于每个游戏都会去碰一下,也有一些他几乎不会涉足的领域。加上修罗只是个自娱自乐的休闲玩家,可说不闻世事,一个游戏玩腻了就走了,如此而已。其三,就是传统网游与dft最大的区别所在——服务器的数量。传统网游由于服务器太多,商业公会为了集中资源的利用,往往每个网游只会选择一两个服务器专注发展,这样就算做不到本服第一,也要名列前茅,彰显本公会的实力。普通玩家要是和这些公会撞不到一个服务器里去,不认识它们实在不奇怪。

这些商业公会都有自己的总论坛,通常会进驻各大热门网游,搜罗人才,不断从新成员中挖掘有才能的玩家升级为组织骨干,而这些组织骨干,往往是有固定或不固定薪酬的职业玩家,游戏就是他们的工作。

大型的商业公会,时常与游戏厂商有着互利合作的关系。比如游戏厂商给商业公会提供内测码、游戏金币、道具等资源,商业公会则通过各个渠道,利用自身的名气与影响力替游戏造势,招揽玩家,相当于民间的广告商。毫无疑问,像神之光这种大公会也肯定得到了不少dft公司直接赠送的内测码,他们的出现,完全不是偶然。

视游戏的热度与内测码的数量,内测码的价值也有所改变。商业公会一如其名,是盈利性的公会,他们的利益来源之一便是出售内测码。如dft的内测码,当时便曾贵到人神共愤的地步。

其它的运作还包括新游戏开荒和固定下本等,以及商业公会里也会有不少游戏主播、代练、陪练之流,具体的内容则看公会自身的定位。总而言之,商业公会就是一个平台,它的主要任务是聚集人气,然后通过这些人气,以一定的途径获取利益。商业公会是游戏产业链的一个衍生品,这一条产业链既养活了很大一部分人,也解决了另一部分人的需求。

“所以说游戏是个好东西。”在一旁听到的千里插了一句。

无咎分析的重点还在于dft这个游戏里。像神之光,浩瀚盟,都是有一定规模的商业公会,他们就是传说中的“赢在了起跑线上”。他们本身就有着人数优势,加上公会总部拨下的以及游戏方给予的优厚的额外游戏资源,两者结合,公会的发展速度根本就不是普通玩家公会所能企及的。因此对于白夜行的落后,在无咎和千里决定创立这个公会的时候起,他们可说就已预见到了。


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