由于这两种样式纹的效果,最终取决于阵核,所以他又在浑星阵阵核中加出一个巨大的补丁包。也就是辅翼,作用就是“更新系统参数”。,…,
他的思路无疑是正确的,不然那座浑星阵就会宕机了。
但是,对参数的任意修改,所造成的弊端是显而易见的,即此浑星机的功耗大增,同时稳定性下降。
很多地方明明应该在圈内,却偏偏无法享受到正常重力的待遇。
“千步险”即此类也,像这样悬挂危险标志的地方还有不少,这也是漏洞之一。
此外,阵式功耗加大,那么相应的寿命就会缩短,而其本身的能耗对仙门来说,也必然成为负担。
因此,从总体上看,徐狩对于浑星阵修改的方案并不完美,甚至可以说有点粗糙。
这恐怕也是陆益在那里察看之后,没发表评论就走了的主要原因。
这根本不是一个层次的对手!
而雷喜虽然还不能像徐狩这样大刀阔斧的改革,却已然通过芯片计算出他心目中罗一山浑星阵最佳的修改方案,那就是在阵核中对“高度”样式纹进行深层次的定义!
原先。浑星阵的无懈可击是其优点之一。
但同时,这增加了其运行的成本。对一个大能来说,上下左右,一个方圆10里的球体,才是真正全方位、无死角的完美阵形,而对于使用这个阵的普通人来说,他们日常活动的区域,可能仅仅是其中的一部分。,…,
把这个球体中央置于地平,就可以看出,其地表以下部分重力的差异,是无法影响到地面的。
而地面以上同样不需要最高达5里的重力圈高度。
因此,雷喜认为,球体并不科学,而应该是一个较为扁平的长方体才对。
众所周知,长方体比球状体体积小得多,更何况这个长方体只管地表部分。
长方体比球体有优势的地方,不但在于节省,同时还符合人类的生活习惯,毕竟谁家也不想把房子建成弧形,或者把房顶弄成弧形。浑星阵边沿如果是竖直的,而不是低矮的弧状,那么建筑的排列,显然更合乎百姓“天圆地方”的传统思维格局。
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