除了红星游戏组之外,试玩组现在也是不断的扩展业务——红星公司的试玩组,现在凭借着完备的技术水平,已经到达了世界领先水平——想想看,那种推门一下,大家的屏幕直接黑屏,要是推门时间超过5秒钟,全公司就响警铃。这种水平还不能吸引别的公司么?
当然了,现在因为试玩组跟红星公司的关系,所以基本上都是国内外的一些小游戏公司来找红星公司帮忙——大公司他们自己能招募到足够的试玩玩家,而且他们还很受迫害妄想狂的觉得沈红星有可能会偷他们的创意……不过,现在就是陆续为了国内外的小游戏公司服务,试玩组一年基本上可以创造千万左右的盈利
除了试玩组之外,红星公司还有个专门负责特效的特效组。现在红星公司的特效组,已经开始接沈红星电影以外的特效制作了。而且,他们也开始不断的招募人手。不过有点让徐晓燕不满意的就是什么呢?那就是现在来找红星特效组帮忙的影视剧公司什么的,他们的要求真是太低了——要求低的话,那就是不愿意付多钱呗,毕竟一份价钱一份货不是?
不过这样来说也好,因为这样一来的话,赚外块就不会干扰到特效组帮忙沈红星做特效。跟国内那些要求低的剧组不一样,沈红星可是基本上只要最好的特效效果。为了让特效组的技术水平上升,沈红星甚至还短暂的借调了日本史可威尔公司的美工来大陆帮忙培训和传授经验
接下来,徐晓燕开始看最后加入红星公司的《红星》杂志和日本的《红星》杂志的销量了。在国内,现在已经出了两期的《红星》杂志,已经销量达到了500万份的恐怖数据怎么说也是5块钱的杂志啊虽然纸张的颜色惨了点,但是厚度很给力啊教科书都不一定有300页厚的说,这还是16开的大小呢
第一期卖出去了第二期卖出去了500万份,两本加起来才半个月的时间,基本上就已经达到了《读者》900万销量的标准。如果按照一个月算的话,那么跟月刊的《读者》比起来,《红星》杂志的销量那简直就是哈哈哈……
这样卖出去900万份杂志之后,红星公司的毛盈利基本上是450万元人民币左右——虽然沈红星之前说是只要利润有1毛钱就可以做,但是实际上因为前期担心销量低而推高成本,所以定价才是5元人民币,这样每本杂志红星公司不算员工和稿酬的话,毛收入是0.5元一本。
是的,这900万元人民币,那就是没算杂志社的人工和将要给画家的稿费而算出来的盈利而已。现在《红星》杂志里面一共有4个编辑组,每个编辑组加上小组长一共5个人,再加上什么法律编辑法律顾问以及副主编、主编的话,那么一共就是25个人,每个人的固定月薪平均是3000元,总共支出也就是7.5万人民币一个月,半个月就是3.75万人民币。然后,要给作者们发差不多3万元的稿费,这么以来,《红星》杂志倒是一下赚大发了
本来徐晓燕还想着按照沈红星说的那样,一旦发行量大了就降价——玩个逆潮流而动,但是现在看看的话,很尴尬啊。因为降一毛两毛的杂志价格有意义么?读者都会觉得这么做是多此一举哗众取宠吧?但是实际上,一本的毛盈利才是5毛钱啊要是降5毛钱下去,杂志直接不盈利了
!!!!!!!!!!!!!1!
!最!!小!!!!!!6!
!新!!!!说!!!!!
!!!最!!!!网!!.!
!!!快!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!
[奉献]