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第五五七章内部频道计划

在沈红星送这吓到了的三个明星去上海的三甲医院复诊的时候,在红星公司内部,大胖子沃伦斯拜科特跟刚刚加入红星公司没几天的坂口博信等人在自己公司内部的邮箱里面,收到了沈红星的一封邮件。当他们打开邮件之后,惊异的发现,这个好像又是沈红星的一个新的什么商业计划。

当坂口博信和沃伦斯拜科特看了几行之后,就感觉到不对劲了,他们马上去游戏工作室的休息室里面泡了一杯咖啡,然后还用冷水洗了洗脸之后,才神情慎重的回来看这个邮件。

只见,在文档的第一行就写着“红星公司内部发展频道计划说明书”的字样。在这个文档里面,沈红星筹划着开展一个类似原本时空中那个【苹果在线商店】之类的频道。不过,沈红星倒是把这个频道更扩展了一步,那就是在红星网上开展一个可以让全世界程序员、无聊人士上传自己作品出售的同时,还要在红星公司内部开展一个内部频道。

现在,红星公司基本上已经在所有的公司部门里面,都已经实行了之前只在游戏工作室里面实行的“效率制”。这个制度的意思就是,只要你把今天规定的工作量弄完了,那就可以在公司内部随便的研究其他事情。这么以来之后,红星公司每天早上上班以后,所有人那都是疯了一样的工作——要知道,现在谁先工作完,那也变成了攀比的一种

想想看,要是一个人整天拖啊拖啊的,到下班前才能完成一天的工作量,但是整个团队里面其他人早就完成了,于是别人都在玩2什么的时候,他一个人在工作?不说要抢前几名,但是起码要跟大家的平均水平一样吧?因此,现在红星公司内部已经变成了上午大家疯狂工作,到了下午…以后,大家都闲极无聊的玩玩游戏,上网吹水什么的,简直比传说中的公务员还清闲。

而在这种氛围之下,沈红星要让坂口博信和沃伦斯拜科特的游戏部门最先开始实行一个【内部发展频道】的计划,意思就是说,只要在大家完成了一天的工作之后,就可以做自己的事情。但是,这样毕竟有点放羊的意味,沈红星又不好让大家在工作完了的情况下继续装模作样的工作。

于是处于资本家地位的沈红星,没选择传统的责骂的手段,而是选择了利用经济效益来激发员工创造力的方法。在这个【内部发展频道】里面,任何人都可以上传其本身的创意作品。在上传了之后,如果公司高层觉得该创意有搞头的画,那么就会在把创意作品商业化的同时付给员工一定的新产品“股份”分红。

这样一来,说白了就是让公司里面的员工们,在公司内部赚外块以前任何公司里面的人赚外块,那都是跑到外面去,还得小心翼翼的担心自己公司别发现了。但是在沈红星的公司里面,却转换转化一下,直接用经济利益调动全公司员工的创造力和精力——说白了,沈红星的意思就是,你们如果精力过剩的话,那也肥水不流外人田,一定要把好东西给自己公司,公司自然也不会亏待你

而在游戏部门首先实行的这个计划,是跟别的部门的稍微有点区别。既然是游戏部门,那自然是要做游戏了于是在这个游戏部门的内部发展频道里面,每个员工都可以在自己把自己在工作之余的时间里面研究开发的游戏上传进去——不一定是要大游戏,可以是只在网页上玩的网页游戏,也可以是在游戏平台上面玩的小游戏,可以是放在手机上面玩的游戏,可以是任何地方玩的游戏

当看到这里的时候,坂口博信这个刚刚加入红星公司的日本小胡子,那是直接就惊了要知道,在日本那免费加班简直是义务义务懂么?就是不用别人说,不要想拿钱,是你应该做的所以,日本的男人基本上都是每天早上天不亮就上班去了,然后一直工作到晚上九点十点,然后再跟公司里面的同事一起出去喝酒放松下什么的,弄到个半夜才摸黑回家。

虽然坂口博信也知道那样的风气不算太好——很多时候大家都是在公司里面磨洋工,毕竟偶尔加班有时做那是可能的,但是不可能天天都有事情做啊

但是,沈红星的这个规定,怎么能让坂口博信不惊呢?在这个曾经做过史可威尔公司副社长的小胡子看来,这样万一导致了员工整天在上班时候就想着自己的小作品怎么办?诶,对哦,有工作时限的制约——也就是说,只有能提前完成了一天的工作,才能多出来时间研究自己的东西。如果效率达不到的话,那除了被人嘲笑之外,还会占用了可以用来研究自己东西的机会……

这样一来,倒是的确可以在一定程度上避免掉员工开小差的可能。而且看着沈红星在文档后面补充的奖惩方案来看,如果连续一个月每天都超时工作的人,那还是会被罚款甚至被解聘什么的。这样一来倒是会稍微震慑一下那些想要每天划水的人……

虽然不太知道这个方案是不是沈红星创造的,还是在中国现在最流行的,但是坂口博信已经感觉到了这样的规定的强大之处——要知道,很多时候,一个畅销的游戏,也许就是从一个不起眼的员工的一个小创意而已。然后大家会觉得这个创意好玩,于是开始附加各自的创意到上面,然后最后就形成了一个畅销作品。

坂口博信甚至想到了,这样的一个的一个内部频道,以后再发展的话,说不定还


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