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久久看书>网络游戏>重启游戏时代>第16章 熊恺的自救计划

熊恺这一问,其他人也产生了同样的疑惑。

是啊,有标题党的嫌疑啊!

这个功能叫“星海战场”,一听就会联想到那种星际战争的大场面,结果进了游戏一看,就是走战棋,玩家们会不会觉得大失所望?

刘宇新微微皱着眉头:“这一点,我觉得没这么严重。我们游戏是手环游戏,还在玩的都是手环游戏玩家,他们也不会真的要求我们做出那种媲美电影的大场面。钟鸣,你是这么考虑的吗?”

熊恺心里“咯噔”一声,心说事情不妙,怎么刘主管帮着钟鸣说话了?

难不成他真动心了?想做这个功能?

不能吧!这功能看起来就很扯淡啊,跟《机甲纪元》之前游戏内容基本上没什么关系啊!

显然,刘宇新是在帮钟鸣解释,但钟鸣不需要,因为他有更好的说法。

钟鸣干脆直接自己回答熊恺的问题:“名字只是个包装而已,我们需要的是通过一个新功能把现有的玩家整合起来,这个功能必须激发玩家的荣誉感、使命感,所以这种形式的玩法是最佳选择。至于叫什么不重要,就算叫它‘星际跳棋’玩家们也一样会买账的。”

熊恺张了张嘴,却想不出要说什么。

奇了怪了,这个新人这种理直气壮的口气是怎么回事,到底谁才是新人啊!

熊恺感觉莫名其妙,这钟鸣的气场甚至比刘主管还要足了是个什么情况啊?

刘宇新点点头:“嗯,确实是这么回事。周振,你觉得呢?”

众人齐刷刷地看向周振。

周振也有点慌,怎么回事,我刚才是开小差漏了什么吗?怎么突然感觉这个新版本规划就要通过了?

之前貌似只是说让钟鸣试着写写的吧?怎么刘主管突然开始认真了?

他看了看熊恺,两个人眼神里都是一样的态度。

不行啊,绝对不能顺水推舟,那不是推舟,那是给自己推棺材啊!

为什么?

因为他们两个刚推的新版本才刚失败得一塌糊涂,如果钟鸣做的新版本规划通过了、甚至是成功了,那周振这个主设计师、熊恺这个世界架构师的脸还往哪搁?

你们辛辛苦苦设计的新版本大失败,一个新人两天做出来的新版本规划大获成功?

刘主管本来就挺关注钟鸣,再这么一闹,这个项目还不得变天了?

要知道在这个行业里,虽然也讲资历,但更讲能力!

有一些仗着资历老混日子混到高职位的人,但更多的是年纪轻轻就凭借着自己出色表现爬高的人!

所以,周振也知道,他现在要么是提出更好的点子,要么是挑出毛病,绝对不能什么风头都让钟鸣给出了。

挑毛病是很难了,刚才熊恺试着挑毛病已经被打脸了,而且看刘主管的态度,这个星海战场的版本规划很有可能会通过!

所以现在得想办法跟着蹭一蹭,不能让钟鸣把功劳全占了。

周振想了想,说道:“我觉得这不失为一种尝试吧,但是总体而言好像还是风险有点大?毕竟这个功能从未有过,甚至在其他游戏中也没见过类似的做法。”

刘宇新看了看他:“那你的意思是,不做了?”

周振赶忙摇头:“不,我觉得做还是要做的,但是不能全做这个吧,我们也得继续出一些常规的新功能、新活动。像今天咱们讨论的那几个问题,包括礼包的力度不够啊,新机甲的属性不够好啊,新手引导存在瑕疵啊……这些也都是要优化的。”

周振说完,看了看旁边的主数值李欣。

李欣也赶忙点头:“对,我也这么觉得,这些常规的改动也还是要做的。”

李欣也不傻,周振为什么要这么说?显然是得给其他设计师争取机会啊!

到现在为止,刘主管的注意力焦点全都在星海战场上了,钟鸣出尽风头,如果按他的意思开发新版本,那其他人不全都成了陪衬了吗?

设计组开了个例会,结果一个刚来两天的新人carry全场,其他人全都打了个酱油就知道喊666,这不是证明了大家都是一群饭桶吗?

如果把其他人的建议也都修改了呢?那新版本出来之后如果数据不好,那肯定是钟鸣的锅,因为其他人的建议都是一些绝对不会错的改动;如果数据好,那钟鸣确实有功,但其他人也能跟着沾光,毕竟新版本是大家共同的努力。

所以李欣很快反应过来,附和周振。

其他人也纷纷点头:“是,只做这个一个功能未免有点太冒险了,还是得稳一点,咱们项目经不起这么大折腾了。”

刘宇新微微皱眉,设计组的意见这么统一,他也不好当场拍板说:“你们的建议都不做,完全按钟鸣的意思来。”

再说,周振的说法也有道理,钟鸣的这个“星海战场”看起来挺新鲜,但说白了就是个多人战棋,而且从来没在任何游戏上见过,确实风险很大。

但是做这么多内容,人手就这些,要么延后版本上线时间,要么就是砍钟鸣已经规划好的内容。

这就让刘宇新比较为难了。

钟鸣没说话,他当然知道这些人的想法,但他肯定也不会去拆穿的。

让他比较失望的是刘宇新的态度,看得出来,刘宇新虽然是主管,但对整个项目的话语权并不高,可能这是跟他的性格有点关系。

刘宇新求稳,属于保守型,不求有功但求无过,偶尔想冒个险、冲一把,也都得先给自己找条退路。被


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