为了召唤出这个土元素傀儡,白狼总共耗费了小半升血液,花了半天的时间,刻画了几十个符文法阵。
耗费了如此多的代价,最后召唤出来的傀儡,总算能勉强达成他的要求,能够响应自己的一些最基础指令,在白狼的命令下,它可以完成一些最基础的动作,比如向前,转身,以及挥臂。
虽然只能接收三个指令,看起来仍旧傻傻的,不过应用在这个傀儡身上的技术实际上已经是跨时代的了,简单的说,这东西其实是可以“编程”的,只要把指令编好了,存入存储法阵之后,就可以去执行。
在白狼做出创新之前,这个世界的傀儡的存储法阵与控制法阵都是结合在一起的,每个傀儡只能完成特定的,单一的任务,想要让一个傀儡去做设定之外的任务是无法实现的,只能另行再设计并召唤一个傀儡,如此一来,花费的资源和时间就会大大增加,这也是为什么异世界虽然发明出了傀儡法术,但是却没有得到大程度应用的缘故。
白狼的做法则是将傀儡的一连串复杂动作划分成小段,如此一来,只要对这些小段进行合理的排序,傀儡就可以完成许多复杂的动作,这个排序的过程,就被白狼称之为“编程”。
符文刻画完毕,现在是召唤时间了,白狼伏在法阵边缘,向输入符文内不停的注入土元素,没多久,输入的土元素就超出了一个阈值,一连串的法阵纷纷运行起来。
泥土裹挟着岩石,开始缓缓的上升,白狼刻画好的法阵被土石包裹在内部,随着土石一起运动,就像是一个沉睡的巨人正在苏醒一般,土元素傀儡从大地上缓缓站起身来。
白狼仔细的看着自己召唤出的这个傀儡,一些松软的砂子和小碎石还在从它的体表上滚滚落下,白狼只能眯起眼打量它。
土元素傀儡有着一个臃肿的躯干,这主要是为了给它的主人提供防御,以及保证体内核心法阵的安全而设计的,所谓的核心法阵,也就是执行法阵,如果这个法阵被破坏的话,傀儡就会丧失一切机能,除此之外,白狼还采用了分布式结构来放置法阵,这样一来,也就降低了一次攻击就导致傀儡瘫痪的概率。
傀儡有一个小脑袋,两个又粗又短的腿,还有两个非常粗壮的胳膊,至于为什么设计成这样,也是有理由的,小脑袋其实是个纯粹的装饰,没有什么实际的用途,实际上就是一个坚固的石块。
但是这东西却能很好的迷惑敌人,白狼要面对的精灵是人形生物,他们会下意识的将傀儡的头部当成核心与弱点来给攻击,但是实际上里面毛都没有,这样一来,就很好的转移了敌人的火力,提高了傀儡在战场的生存力,毕竟一个只有一分米而且在运动中的石块可不是那么好瞄准的。
两个粗壮而长的胳膊增加了攻击范围,土元素傀儡的攻击速度很慢,所以只能对应的增加其他方面的优势。
短腿则是为了维持平衡,土元素傀儡非常重,如果选用大长腿的话,很容易会导致重心不稳,甚至腿部会因为无法承受身体的重量而自行垮塌,短腿虽然丑,但是却很实用,而白狼向来是个实用主义者。
除了这些东西之外,白狼还给土元素傀儡加了自爆系统,它的身体内部有一套围绕着核心的雷火双元素符文法阵,只要控制核心被摧毁,或者白狼向傀儡发出自爆的指令,那么雷火法阵就会开始运行,这两种不稳定的元素搅和在一起所产生的后果只有一个,那就是爆炸,非常大的爆炸,再加上飞溅的土块和岩石,爆炸的威力就又能上一个台阶。
在正式投入使用之前,白狼必须要对这个土元素傀儡进行测试,战斗之前必须要确认装备是否可靠,这是规矩,于是他便运行起了画在自己身上的操控符文,开始通过元素波动产生的信号,对前方的傀儡下达指令。
“前进”白狼命令道。
只见傀儡抬起了它那粗重的短腿,往前跨了一大步,不过马上身体便摇晃起来,而后就因为重心不稳,轰然倒地,“轰隆”的一声,又飞溅起许多的尘土。
“看来设定还是有问题啊...”白狼自言自语道,而后便上前检查起来。
其实像是迈步,转身,挥拳这些动作,其实都是由若干个小指令共同完成的,如果有一个指令出现了错误,傀儡就可能失去平衡,不过究竟是哪个环节出了错误,驱动的元素究竟是多了还是少了,这一点白狼也不是很清楚,所以必须要一个个修改,慢慢的尝试才可以。
还好,傀儡的身体非常坚固,所以刚刚的跌倒并没有对它造成伤害,也没有影响到核心的机能,白狼稍微调试了一番,修改了一些指令的执行顺序以及次数,就召唤出了一面土墙,将傀儡的上半身顶了起来。
傀儡摔倒了五六次,白狼也调试了五六次,终于,它学会了行走,白狼已经记住了目前设定的参数,这样一来,他召唤出来的下一个傀儡就不用再面临类似的问题了。
按照同样的方式,白狼又测试了转身与攻击两个动作,经过反复的调试之后,这个巨人终于“学会”了如何去走路,转身,攻击,以及自己站起来,已经可以投入战斗了。
傀儡一共有两种工作模式,一种是需要白狼操作的被动模式,在这个模式下,傀儡可以完成许多复杂的工作,还有一个就是自动模式,如果开启了这个模式,傀儡就不再需要别人操控,不过效率