任何时代,军队都最好不要面临两面夹击的战场姿态,因为这是由数学决定的。当被两面夹击的时候,你的火力投放量和单位面积的火力效率都会远远的低于对手。
这对太空战也同样适用。
而且,现在的战舰有些像原来的主战坦克,一个厚脸皮,然后屁股一捅就破。战舰互相交错并把自己的等离子推进阵列露给对方,就是兵家大忌。
中岛将军打的就是这个主意,在中央舰队抗住对方的主力炮击的时候,让自己的ufp和单座战斗艇抄对方后路,而且在两翼自己有两艘护卫舰在做火力支援,在高速突击中,突破对方漏网的ufp和单座战斗艇。
看起来很美好。但是这种中岛将军犯了一个错误,或者说,这是他作为一个日裔,在思维方式上的一个很不起眼的错误。这种思维定势在做平常和平时期的文书工作时没什么,但是当需要通盘考虑变量的时候,就会变成一种灾难。
那就是,战场上瞬息万变,而且你的对手不是平常不会说话的文字表格或者傻乎乎的战棋ai。人家不会按照你的指挥棒转的。
现在就是这种情况,中岛将军明白自己的主力舰较多,但是火力投放量较少,包抄能够找对方的弱点并增强自己的火力效率。但问题是,人家为什么一定要死抓着你的主力分队不放。
空战是一种立体几何学,同样的,太空战更是一种立体几何学,而且是一种变量等级超级大的立体几何学。
而且,在现在的战舰上,除了那个需要利用全舰舰身来做稳定器和进行散热的重粒子炮之外,其他的武器,包括实体炮和能量武器基本上都能照顾一百八十度的一个半球。也就是说,其实战舰是没有什么死角的。
在拉克里夫的眼中,太空圈的这次分兵异常的愚蠢。虽然他们在火力上出于劣势,但是在防御方面,驱逐舰的偏转电场和积层装甲比吨位轻了一半的护卫舰要强大多了。如果对方和自己面对面的硬碰硬,最坏的结果也不过是个两败俱伤。如果对方能发挥自己主力舰装甲厚重的优势,抢先将自己的护卫舰分队全部击沉,然后让驱逐舰和护卫舰这种高速战舰抢占自己的后半球并放出舰载机进行攻击的话,自己十有**要吃个亏。
太空圈的这位将领没有玩儿一把showhand的勇气。
“真是一块鲜美多汁的牛排啊。”在阿尔帕玛尤级巡洋舰“鲁莽号”的舰桥上,拉克里夫将军看着三维显示器上模拟出来的双方战略姿势图自言自语着。
“本来认为这样一块肥美的猎物,直接吃起来会很辛苦,没想到您体贴的把它切成了一块一块。对于不知名的d。s。a的将军,您这种好客的态度让我实在是太感动了。”
分兵从来是兵家大忌,这样一来,太空圈两翼的护卫舰和舰载机们,岂不成了最好下手的部分。
“鲁莽号,密歇根号,拳师号,一千万吨当量氢弹四发,间隔十秒!主意核火球覆盖范围,我们给太空圈的蠢货们一点颜色看看!”
在太空圈舰队的旗舰“笛卡尔”号的舰桥上,三位显示器上突然出现了一道明亮的光墙。全舰的传感器上,也瞬间检测到了大量的中子辐射和电磁脉冲。热成像传感器上,对方的战舰影像全部被掩盖在了高温离子火球的后方。而雷达也被对方氢弹爆炸式产生的增强电磁脉冲噪声做干扰,无法形成图像。
以现在人类的客气,制作质子束和电子束武器易如反掌,但是中子束这种只能用质子撞出去的定向能武器还是不很成熟。或者说效率不高。
所以,在战舰上使用的热核武器,基本上都是增强辐射型,这样的话,利用带电粒子进行攻击的定向能武器都会被里面充斥的各种基本粒子的电场所干扰,无法穿透。就算是实体炮弹,也会被离子火球的高温所扭曲变形,无法保持弹道。
在太空战中,大当量热核武器,基本上不是攻击性的,用来防守或者干扰敌人的情况比较多。
“嗯?”中岛少将有些奇怪,对方现在火力还在占据优势吧,刚才的一次齐射还让贝奥武夫号的偏转电场过载了,不得已往后躲进了笛卡尔浩的舰影中,这个时候对方放核弹干什么?
难道对方发现了自己的意图,正准备用核弹的闪光来掩护他们释放ufp并且让自己的高速护卫舰拦截自己的分舰队?嗯,非常有可能!
想到这里,他直接接通了两艘护卫舰的中微子通讯!
“ff47,ff51!两舰注意,保持航向,最大战速!对方正在释放ufp和单座战斗艇,对方的护卫舰数量高于我们!一旦进入缠斗我们将处于劣势。务必尽快冲出离子火球干涉范围,封锁对方弹射通道!”
战场上的情况真的好像中岛少将说的那样,在第一波的核弹光墙还没有完全消散的时候,索敌系统又将第二次高能量预警报告出来了。
战舰的热成像系统再一次被光墙充斥。
整整四十秒的时间,离子火球才终于从宇宙中散去。在核弹爆炸范围内的碎石和冰块都已经不见了,就好像这一块被刀子给剜下去一样。
费茹行星的碎石带旋转速度是8。9公里每秒,而战舰的最大战速能超过先驱者号飞船的40公里每秒,然后加上双方的相对速度,在短短的四十秒中内,双方的相对距离变动了上千公里。
在第四组核弹爆炸的时候,中岛少将就已经命令全部战舰主炮充能了。战舰上