久久看书>网络游戏>回到2000年做游戏>二十九章 决战时刻
为收入的年代,如果没有收费意味着什么?那简直就是为玩家无偿服务,离奇的很多游戏真的这样从测试到倒闭足足几年)

由此可以看到,一个游戏公测的表现非常重要,好比三岁看小,三天公测基本就能对一个游戏的品质和发展潜力定论。服务器稳定,客户端激活率高表示基本功过关,玩家持续增长,在线时间长,流失率低,说明游戏质量,玩法别人可有保证。

把这三天的重要性用最世俗化的形式表达,那就是三天做到五万在线,并且稳定,渠道商会相信在一个月内卖掉50万张点卡其它各种卡,这些折合起来销售额为2000万元(按照30元一张月卡,15元各种计点卡来算),渠道商大概能按照6-8折拿到点卡(根据关系,地域,以及代理份额,包销售比例等等),总之会成为合作商的香饽饽。

从公司的角度说,这样的成绩给之前付出过意向金的地区代理商,出了大钱的管同网络,还有像钟总这些股东是个交代,正因为公测前期非常重要,所以也会引来类似这种工作室的要挟,他们找游戏漏洞,做外挂,敲之一笔而后快走。很多小厂商也认了,花钱消灾,息事宁人,那么《天空之城》为什么不妥协,第一游戏本身稳定,第二拥有若干个可以对抗网络攻击的优秀程序员,如做过外挂的小狄,反过外挂的吴导,以及统揽服务器全局的曲文豪。正因为有人,才有底气,同样也有预期,绝不会为初次交战获胜而沾沾自喜。对方下这么大的功夫做这么多事情,必然有后手。

这边,曾启和几个程序员一直在小狄和曲文豪电脑上看监控,而嘱咐熊总安抚那个商务经理,显然他只是一个传话筒,那个远在广州的运维工程师倒是稍有牵连,现在还不到惊动的时候。

16:00,看似平静中,有一个数据慢慢爬上来,在线人数,而且增长的非常快,很快就到了50000人。小狄发现,就是那些纯粹打资源的机器人,来自各地不同的电脑,由于《天空之城》是3d网游,一般的电脑能双开,最多三开,能同时开动近2000个机器人登录,这一定不是在一个地方,而是被控制的其它的电脑……

他们会干什么?

如果是2d网游,通常会发生大量玩家堵路现象导致其他玩家无法行动,这是3d网游不能堵路,又会怎样呢?

就在一瞬间,曾启突然发现在线人数猛然下降了1000多,吴导马上喊道:“不好,不好,对方的攻击来了!”


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