【慑因钟】有移魂功能,它不允许自己主人的性命太过短暂,当主人面对不可逆转的死亡攻击时,主人的灵魂会留在【慑因钟】当中,【慑因钟】会为主人找到另一个宿体,灭杀那人的魂识而重建主人的灵魂。
除非原来的主人决心不再使用【慑因钟】且喝下自己滴入【慑因钟】后机关扭动而出的凹槽内七天之后的陈血后,【慑因钟】便可以再寻其主,当然原来的主人关于【慑因钟】一切的记忆都将丧失,寿数也将极度缩短,有可能只能再活几年。
【慑因钟】的磅礴邪力开始内敛,只为完成一个使命,那个使命是个谜。
【断魂轮】有【三尘】之力,可以锁定大怨恶灵也可预感未来,只是预感并非断定。
个数一的【因尘】便可发动一次能力,以上二者选一;个数一百的【冥尘】可发动一次能力;个数一千的【怨尘】可发动一次能力。
【三尘】分开计算,不可转化,如果没到指定数值也可以勉强发动,但必须要过半且结果一般不佳。
【三尘】根据游走的地点、摆平的事件与消灭的恶灵来收集,平时随机地点收集的基本都是【怨尘】,偶尔遇到【冥尘】,【因尘】只有完成困难事件或消灭恶灵才有可能出现,大多数奖励是【冥尘】。
当【三尘】各自数量累积到一定程度时,会提示有宝藏与未知能力的任务,这个目前没有规定【三尘】各要达到多少,且每一种【尘】给的提示也不同。本书首发来自,第一时间看正版内容!