的甲兵已经被远远的甩在后面,眼前这些仅仅只是轻装步兵。从这个角度朝山梁上望去,精灵们排开的队型十分宽阔,天知道后面还有多少预备兵力,只要是追兵还没有发疯,就会采取比较谨慎的方式,至少不敢贸然发起攻击。事实确实是这个样子。双方仅仅只隔着一段并不算长的山坡,却都没有选择主动出击,而是出现这里短暂的对持。经过一连串的战斗,道格拉斯已经对人类进攻永聚岛的总体战术有了比较直观的了解。战斗刚刚开始的那一幕,他已经亲眼看过了。联想到永聚岛的破坏程度和敌人追赶的速度,完全可以推断出整个战场的大致情形。能有这么大的破坏力,除了人类出动了好几个强者这个直接原因之外,还在于入侵者的数量。种类繁多的入侵者肯定不是出自同一个出处,运送这么多的兵力上岛,也肯定不是只有一个传送门。在道格拉斯的估算当中,传送门至少有三个,甚至已经大致的估算出了这三个传送门的方位。敌人攻上滩头之后,利用第一个传送门运送的兵力巩固阵脚,然后趁着精灵们慌乱的机会,在纵深方向的两个侧翼又分别开了传送门。为了毁灭永聚岛,人类真是不惜本钱啊!这也进一步是说明,发生在永聚岛上的战争,是神战在主物质位面上的延续,要不是有了神祗的支持,两个教廷和人类帝国不会这么卖力,也不会如此的不惜血本。双方的对持还在延续!这种奇怪的对持让追兵有些茫然,在等候后续的兵力到来之时,不知道是应该冒一点风险主动打破这种沉默的对持,还是应该再等一等后面的主力,等到有了绝对的优势之后再做万无一失的搏杀。并没有过很长的时间,天空中又出现了飞行的魔法师。这些魔法师立刻就发现正在排着纵队撤离的精灵们,并且马上把这个发现报告了地面上的追兵。直到这个时候,追兵们才意识到山梁上的精灵是在虚张声势,他们根本就不敢主动下来攻击,哪怕是占据了地形上的优势也没有攻击的打算。山坡上的那些精灵之所以摆开一副随时攻击的样子却迟迟不肯动手,就是为了吓阻追兵,为了掩护撤退的精灵队伍。既然是这样,那就没有必要再犹豫迟疑了,就算是承受一点点损失,也要主动攻上去,要不然的话,精灵们就要跑光了!看到谷底的追兵正在调兵遣将,甚至可以隐隐约约的听到随风传来的吆喝声,道格拉斯猛然落下了高举的战刀:“击溃他们,攻击!”认为精灵要做居高临下的反击之时,却发生了对持的局面。就在追兵认为看破了对手虚张声势的架势之时,真正的攻击却开始了。虚虚实实,难以琢磨。当精灵的箭矢射过来的时候,追兵们才惊讶的发现自己竟然缺乏最基本的远程保护,盾手刚刚放下盾牌拿起武器,一副准备进攻的样子。至于人类的弓箭手,居然还没有来得及摘下刚刚放到背后的长弓。面对突如其来的箭矢,追兵群中出现了混乱。
状态提示:第十八章 友谊利益(上)
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