久久看书>网络游戏>创世游戏法典>第415章 变体精灵职业

“果然是这样!”很快,周波就试探出了这个diy职业的限制。

最初,他直接用了一项可无限成长的技能来试探,却发现需要消耗的灵魂点数远超他目前所拥有的,并且契合度也不够高,唯一达标的仅只有周波前世玩过的英雄联盟游戏里的魂锁典狱长(锤石)的被动技能:地狱诅咒,契合度达到了90,只可惜需要消耗100亿以上的灵魂点数——在将第二具战斗类机体目前拥有的1亿多点灵魂点数全都填进去之后也不过是刚刚达到百分之一的生成进度——无奈之下周波只好撤销生成这一技能。

至于说从主灵魂和副灵魂那里调用灵魂点数,却是不可能的,时间上根本来不及,而且这第二具机体暂时不能离开龙之大陆宇宙,必须得其余机体携带灵魂点数进来,并且是恰好出现在血炼空间的这片区域,那难度可是不小,虽然周波可以广撒网,多放出一些携带大量灵魂点数的机体,但是这些机体的灵魂点数转移起来也比较麻烦,总之,代价太高,在限制如此多的情况下,就没必要太过苛求了。

随后,周波尝试了另外一个英雄的模板,那便是dota里的“不朽尸王”,他发现这个英雄模板也比较契合,达到了83,比魂锁典狱长(锤石)低了一些,但是也还不错。

只不过周波并不甘心,因为不朽尸王虽然厉害,但更多是体现在群攻和持久作战上,毕竟其还有一个治疗类技能,同时大招也兼具治疗,具体来看有些偏向于肉盾类型,所以周波并没有立即做出选择。

最后,周波将目标放到了dota里的“变体精灵”这个英雄身上,虽然其契合度只有可怜的65,仅只高出及格线一丁点,但是架不住其有着一个周波急需的技能啊。

“就他了!”最终,周波还是决定选择这个英雄模板。

而之所以会在前世玩过的游戏里选取,并且还是这种技能数量有限的英雄模板,是因为周波发现这些被“主位面”里众人熟知的游戏角色更容易“化虚为实”,期间他还刻意自行创造了一个职业模板,结果却发现消耗极高,便不再尝试,哪怕是组合技能也不行,必须是众人熟知的模板,无奈之下,周波只好选择了“变体精灵”这个对自己帮助比较大的英雄模板。随身空间好种田

职业技能:

波浪形态(法则级):将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。

变体攻击(法则级):投掷能量打击对手,并击退100-300距离,当敏捷比力量高50时,伤害系数为最大值,当力量比敏捷高50时,眩晕系数为最大值。

变形(法则级):物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的某项基本属性转化为另一项基本属性,反之亦然。被动增加自身基本属性。

复制(法则级):近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50的攻击力,受到100的伤害。并以瞬间将镜像替换为自己,让自己瞬间移动到镜象所在的位置。

……

此外,最关键的是,当周波尝试着转换了一下基本属性之后,竟然发现增加的属性还受到了天赋的影响,虽然他紧接着又试了一下,这些转化过来的属性不能来回刷,当转化回去之后,就又恢复原样,但依然是一个相当惊人的提升,换言之,他的魔法免疫技能在获得变体精灵职业以后瞬间拥有了5*3.7*6.4=118.4倍的成长速度,当然了,周波也不会将所有其他四项基本属性都转换成智力属性,用来提高魔法免疫技能的消减速度,但是拥有之前百倍的消减速度还是比较轻松的。

如此一来,周波便可以通过魔法免疫技能快速获得自由属性点,而后将之加在各项基本属性上,进一步提高魔法免疫技能的成长速度,形成一个完美的良性循环。

不过周波暂时还不太了解这个法则化的技能有什么用处,但看起来似乎很高大上的样子,这让他也是有些期待。

拥有了第二职业后,周波立即行动起来,他先是将大部分基本属性都转化到智力属性上,来提高消减速度,然后又走出石屋,离开烈风峡谷,前往豿坦及其手下占领的矿山所在区域,在那里,还有一帮人等着他去收割呢!


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