孟谦点头继续,“还是那句话,高丽国跟霓虹国虽然在游戏开发上比我们有经验,但这都不是问题,我们专注把自己做好就行。
一个游戏想要进入其他国家,改变是不可避免的,游戏运营更是一个关键。
这次选择先出口到霓虹国和高丽国,很重要的原因就是我们都是亚洲国家,在文化理解和人物形象共鸣上都是有优势的,不过你们心里有个数,迟早我们是要进军欧米市场的。
所以现在我安排一下工作,运营部和推广部做两件事情,第一,去两国挑选合适的游戏代理,第二,去了解,深挖,剖析两国的游戏环境,文化环境以及玩家特征并给出针对两国的游戏修改方案,包括游戏本身和运营策略两方面。
技术部这边我现在的想法是把你们两个组分开,一个负责风信,一个负责游戏,这样大家都能做的更专注一点,至于谁想接游戏,回头你们私聊后给我一个结果,至于你们要做的也很清晰了。
这段时间先把语言系统搞定,之后等运营部和推广部的方案出来,立刻开始进行游戏修改和调整。
美术部这边一样,同样是以方案为主进行画面和人物设计的修改,但在美术这方面,你们更专业,所以我希望你们现在开始可以花时间去了解这两国的相关情况。
到时候多给他们提出有意义的意见和建议,阮经理和褚经理这边也要多跟美术部交流。
“好的。”三人同时应道。
“然后我说一下时间节点,1月24号是春节,我希望在年前能把游戏修改的事情完成至少一个测试版,年后敲定游戏代理,完成国外服务器搭建以及相关审核问题,明年上半年,我想看到《神传》出现在高丽国跟霓虹国。
最后是反馈时间,有什么困难提出来。”
所有人都面露难色,却没有人说话。因为他们已经习惯了孟谦的高要求,但在这种高要求下工作,获得的成长和金钱回报是让他们觉得一切都值得的。
“确定没问题?”
孟谦又追问了一遍,还是没人说话。
“行,那就开始工作吧,技术部这边有了结果告诉我。”
“好。”所有人离开了孟谦的办公室。
等众人离去,孟谦缓步走到落地窗前看向远处的天空,“这第一步一定要走稳了,老子重生的意义,可tm不是为了来内斗的啊...”