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人物属性:

姓名:理查德.斯图亚特

年龄:15

统率:★★★(此人已掌控基础指挥能力,他能应对规模不大的战争,但还是会因为突发情况而手忙脚乱。)

美德:★★★(此人贵为一国王室成员,接受的教育令其拥有贵族所应该拥有的美德。)

威望:★★★(此人之威望仅仅影响其封地境内,出了封地连最低贱的农夫都对其不屑一顾。)

虔诚:(此人从不信仰神灵,更不要谈对神灵虔诚了。)

特性:

罗马凯撒:此人为神圣罗马帝国凯撒,日耳曼人的共主,无论其能力如何,皇帝的头衔还是让他得到属下的尊敬。(统率+1,威望+3)

合格将领:在游戏中多年的指挥经验让此人已然成为一名合格的将领,尽管这只是纸上谈兵,但毫无疑问他拥有比常人更丰富的指挥作战经验。(统率+2)

无神论主义者:不论这具身体的主人之前信仰何方神灵,但现在占据身体的灵魂是一个不折不扣的无神论唯物主义者。(虔诚-5)

尊贵王室:此人为一国王室成员,从小接受严格的宫廷教育。(美德+2)

流亡王储:此人曾经为国家继承人,但其所属王朝已然灭亡,被迫流亡他国。即便如此,国家王储的名义还是能获得他人尊敬。(威严+1,美德+1,城邑民心+5)

技能:

集结:吹响号角,稳定军心!(战时可使用集结技能,恢复士气,大概率让已经奔溃的士兵重新集结到你的身边,继续为你作战。)

……

看着自己的个人属性,理查德沉默良久,不知是不是游戏里的习惯,他一看见自己那零星的虔诚心里就发慌。

如果这是在游戏里,可能过几个回合就会被教皇国的宗教裁判官抓起来烧烤了。

不过……在特性下面多出来的技能很快就引起了他的注意,他看着系统对这项技能的描述与备注,很快就明白了,这不就是游戏里每个将军都会有的默认技能吗,在军队白旗的时候使用集结技能,就能让士兵们稳定下来,多撑一会。

从人物属性退出后,理查德又开始查看起城邑详情,看着城邑已建造建筑那可怜的两座,他想了想,还是决定先建造平整土地——纽伦堡外面就是肥沃的平原,不用来耕种实在是暴殄天物。

更何况,系统军队和城镇居民也和常人一样是要吃饭的,尽管他们在被召唤出来后就自带了粮食,但这些粮食明显不能满足他们。

而理查德带来的那一船粮食也仅仅只能应付一段时间,真正的粮食来源还是要靠勤劳的农民的双手。

不过,现在已经逐渐进入冬天,想要种植作物明显来不及了,这让理查德犹豫了许久,最后还是决定将平整土地换成谷物商行。因为在查看建筑介绍后,理查德发现谷物商行允许他使用第纳尔购买粮食,而且价格还不贵,在缺粮的时候就可以直接现买现用了。除此之外,他还利用另一个建造空额建起了平整土地。

忘了说,这里的系统允许两座系统建筑同时建造,而不像游戏里只能一次建一个。

建造谷物商行和平整土地分别花费600第纳尔,用时皆是一个月,而当谷物商行竣工之后,系统还会赠送一个等级为一的商人。另外,理查德还注意到,这里的建造时间并不是用回合数来指代,而是使用现实的时间进行换算,就比如说游戏里需要两个回合竣工的谷物商行,换到现实需要一个月的时间,而只需要一个回合完工的道路,仅仅只需半个月。

也就是说,游戏里的一个回合约等于现实中的半个月,然而一个回合收一次的税收全变成了一个季度(四个月)收一次,这让理查德有些怀疑自己以后的日子会不会不好过。

花费1200第纳尔建造谷物商行和平整土地后,理查德又查看起征兵界面,他目前能招募的仅仅只有城镇民兵而已,还迫于招募限制仅仅只能招募两队。

理查德并不想招募城镇民兵这种弱鸡,城镇民兵仅仅穿着布衣、装备可怜的小圆盾和短矛,让他们维持治安对付手无寸铁的平民或许还行,要是真的拉上战场,可能一个照面就被敌人击溃了。

太真实了。

说起来,理查德手里还握着一队重装军士和一队持弩民兵,在没有外敌的库班岛上这些军队或许召唤出来并没有什么用处还只能凭白消耗粮食,但系统的第二个任务还在无时无刻的提醒着他,海盗大军的威胁并没有消除。

想了想,理查德还是召唤出了所有的军队,和早期将军卫队出现时的场景一样,只感觉眼前一道白光闪过,两百余士兵就出现在了他的面前,一齐半跪在地,高呼“凯撒陛下。”

这一切被那些还没完全散去的平民看在眼里,一群没见过世面的土包子顿时和士兵们跪倒在地,不同的是前者是跪他们信仰的上帝,后者是跪他们的皇帝陛下。

……

走进纽伦堡,城内的房屋普遍是两层建筑,最高的也才三层而已,而那唯一的一座三层建筑还是位于城镇广场旁边的统治者居住的城镇公所。

城镇公所的一层是办事大厅,用来接待城镇里有需求的平民,二层是城镇公职人员的办公地点,三层则是理查德的住所,而这座建筑的最顶层还有一个小型塔楼,一旦城镇遇袭,塔楼里的金属铃铛就会被敲响,让所有平民往这里避难。

另外,这座城镇自带


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