li=rir//r/abl日历上面的第二个圆点亮起。
配图为一个一脸难过的表情包
“日常拉肚子
因为爸爸晚上睡着了,没有照顾好你,你着了凉,开始拉稀。
情商魅力”
拓亿挠了挠头,感觉自己的膝盖中了一箭。
这不就是他做过的事情吗
不过也无伤大雅。
在每个回合的中,除了玩家所安排的,还会出现一些随机,丰富游戏的内容。
为了让随机更加贴近真实的生活,策划们查找了许多孩子成长过程中家长关心的问题还有吐槽,然后将这些提取出来。
正因为如此,拓亿才会觉得真实。
跟着音乐拍手的配图也很魔性,七彩的灯球闪耀着,父亲拍着手,宝宝则是一脸茫然的样子。
“听从邻居的建议,父母一边播放着自己也没有听过的古典音乐,一边让你跟着节拍拍拍手。”
出现了新的学习
行走,学说话,忍耐。
出现父母新的期望
“聪明伶俐竞争从出生就已经开始,不能输在起跑线
智商限时4回合”
健康成长的期望已经达到,点击完成,获得了情商和体魄的奖励。
拓亿寻思着“看来接下来,就要提高智商才行了吧”
在刚才的行程中,还获得了一个特长咸鱼的翻滚。
“提示安排学习和娱乐都有机会获得特长在某些时刻能派上用场”
屏幕的下方出现了一个摇晃的户口本图标。
“家里几代单传,这孩子不如就叫”
拓亿直接把自己宝宝的小名填了上去“就叫你小拓了”
这回挖脑洞,多出了一个灯泡图案的方块。
“悟性脑洞悟性可用于学习技能,提高基础属性,可以降低学习花费。”
拓亿挖了一些悟性脑洞,右侧可以学习的技能有两个,行走和说话。
“是先学行走,还是说话呢”
犹豫了一下,还是先学习了行走。
“行走要学跳舞,先学会走路。要数,先数。”
学习行走后,眼睛漂亮的妈妈的立绘出现了,看上去很温柔的样子“走起路来真有意思啊啊哈哈,太可爱了,不知什么时候可以学会说话呢”
拓亿这回把新学会的行走也安排进了行程。
随机出现。
“日常总要人抱
总喜欢被别人抱,一没人抱就开始吵闹起来。
想象力记忆力
你也有过相似经历吗是否”
拓亿认真思索起来“有这回事吗听我妈说我小时候还挺黏人的。”
于是选择了是。
本来以为这个选择可能会随机影响一些属性,下面却新出现了一句话。
“人与你有相似经历。”
拓亿摸着下巴,一股暖意流淌在心间“原来和我有相似经历的人也不少啊。”
又挖了一个回合的脑洞,这回拓亿把跑步学习了。
妈妈担心道“别跑那么快啊可别摔着了”
爸爸一脸淡定地安慰道“没关系,不摔不知道疼多摔跤才能成长啊以前我小时候就是这样,多摔几次就好了”
妈妈很生气“那是你现在咱们宝贝儿子,和你那时候能一样吗”
拓亿看着有爱的小剧场,不由笑了出来。
在挖脑洞和学习娱乐的过程中,不知不觉,就到了上幼儿园的时候。
这次的配图中,孩子长大了不少,但还是圆头圆脑的,理了个西瓜头,穿着的衬衫上,显眼地印着一个大字“皮”。
他站在垒起的纸箱上,笑嘻嘻地把咸鱼,橘子和鸭子玩具往狗狗的脑袋上垒,而狗狗蹲坐在地上,一脸无可奈何的表情。
看来,小拓长大了,但是也变得淘气了。
上幼儿园咯
拓亿吐槽道“这孩子,皮得不行。”
之前温馨的家庭背景,被看上去像是幼儿园的背景代替了。
新的场景,色彩丰富了许多,墙壁上用柔和环保的浅色,漆出了蓝天、白云、绿树的图案,画风稚拙卡通,很符合幼儿园的特点。
绿色、蓝色、粉色的可爱小板凳,整齐地摆放在墙边,只有一把椅子没摆放好,不知道是哪个贪玩的孩子,没有放好椅子,就急不可耐地跑出去玩了。
墙上挂着一个低矮的篮筐,地上散落着各种各样的玩具弹力球,载着鸭子玩偶的小火车,小熊布偶,垒成房子的积木,可以骑在上面的摇晃小木马。
小拓坐在这堆玩具中间,旁边是一盒打开的彩色蜡笔,正拿着一支蜡笔,在绘图本上画着什么,神情认真专注。
b,稳重了不少,似乎孩子已经开始明白一些基本的事理,对这个世界稍微了解了。不过,依然能听出其中的童真与好奇心。
妈妈突然道“一会来个亲戚你可得好好给我表现啊,别给我丢了面子”
小拓挠着后脑勺,一脸茫然“什么是面子呢”
爸爸语重心长道“面子就是炫耀自己的特长,比得过别人就挣得面子,比别人差就丢了面子”
屏幕下方,出现了一个晃动的大妈图标。
面子对决
“对手是远方表亲,多年未见,听说最近过得不错。”
下面则是之前几个回合中,小拓习得的特长咸鱼的翻滚,节拍控制者,语言艺术家。
“每个特长都有伤害值可以给对方面子带来伤害,几个回合后剩余面子多的人获胜。”
拓亿明白了“原来特长是用在这里的”
点击确定,面子对决开始了
妈妈的头