阿迪现在的眼界开阔了许多,在布布里的提醒之下,很快就想明白了其中的关键之处。
“你的意思这都是那家伙算计的?怎么可能?这些虚拟英雄又不是呆板的机器人。”
布布里叹道,“所以我说黑眼先生很厉害啊。你再回想一下,这次站在其它虚拟英雄的角度去看。”
等了一会儿,估摸着阿迪有所头绪之后,布布里这才道,“是不是以它们的角度来说,红色方这只是正常的败退?最优的情况就该那样选择?”
阿迪木然的点头。
布布里再叹息,“当总是选择最优的情况的时候,那就完全的落入了黑眼先生的节奏中啊!”
阿迪喃喃自语,“这个人是怪物么?这么混乱的情况下都能算得如此清楚?”
布布里点头,“所以我觉得黑眼先生的数学一定很好,说不定比我还好呢!”
如果罗恩能听到布布里的话,一定会先是认真的道,“不要你觉得,只要我觉得!”然后再接一个否认三连“我没有”“我不是”“别瞎说”!
罗恩的数学成绩是不算差,但和布布里完全没有可比性好吗?平时布布里嘴里冒出来的那些专业词汇他就一个都听不懂。
之所以能算到这种地步,让虚拟英雄都分辨出来真假,那完全就是罗恩利用了一条明显的规则:虚拟英雄们没有感情!
或许在其他人看来,在这个战场上这一点算不上什么缺点,甚至纯理智状态下的虚拟英雄们在某些方面更加的可怕。
但在罗恩看来,没有感情真的是太好算计了。
纵然智能比一般玩家都要高许多,甚至不输给高手们。可是当自己利用实打实的兵力损耗营造出了弱势假象,再主动将当前最优选择放在了对方的面前,那这节奏就完全落入自己的手中了。
我带着残兵败将跑了,旁边有强敌虎视眈眈,你追杀我会损失更大,你怎么做?
我带着残兵败将跑了,一方是不足为惧的敌人,另一边却有着丰富的各种资源,你怎么做?
我带着残兵败将跑了,……,你怎么做?
反正就是这个格式,套用上去就行了。
至于为何看起来如此简单的办法,只有罗恩想到并做到了,恐怕也只能以“认知障碍”来解释了吧?
就跟之前说的一样,罗恩是经过了两个游戏的磨砺的,前世的单机虽然简单得多,但也有很多可取的经验。至少他就不会被普遍认知给限制住,认为虚拟英雄就真的智能得只能凭硬实力和运气去打了。
当然,罗恩在这个过程中焦头烂额也是真的。毕竟是七支队伍混战,稍有处理不好的地方,那就真的容易引起崩溃了。
也不知是运气好,还是发挥超常,在游戏进行到第69分钟的时候,混战渐渐停止,局面逐渐清晰了,红色方真的做到了没有任何的失误!
这样一来,混战结束之后,红色方成为了获利最多的几支队伍之一。
主城的发展并没有多少进步,兵力资源方面也的确没有什么余地,但不能忽略了在混战中红色方的英雄一个也没阵亡,混经验都混到了极高的等级啊!
可以说,全场就属红色方英雄的等级最高了,平均等级高达35级!
然后是紫色方,战斗获胜次数最多,不知道卷了多少的英雄宝物走,虽然等级不算很高,但在各种英雄宝物的加成之下,战力也绝不可小觑!
最后就是始终没露面的橙色方了,这一支队伍可以说是罗恩一直以来的心头大患!
因为你不了解这么长的时间,橙色方到底发展到了一个什么地步啊。
反正换成是罗恩自己的话,那绝对是有正面碾压所有敌人的实力的!