自己的极限,每一款游戏制作都是一项挑战,你所说的游戏盈利,是挑战的一部分,但不是全部,虽然我个人来说,不太喜欢游戏盈利,但到目前为止游戏还是盈利了,我真是失败啊。”

叶心蓝瞪大双眼明亮起来,闪烁着光辉。

答案比她预想中要好太多了。

制作一款游戏是一个挑战,对于主设计师,对于游戏制作者,对于游戏制作每一个员工都是一项挑战,作为主设计师包含着盈利目的,但不要主要目的,给予玩家快乐才是最重要。

甚至游戏不需要盈利,只要能赢过市场,赢得玩家们的喜好,就是一款成功的游戏。

这是超越她所想的答案。

看到叶心蓝眼神大亮,总觉得自己是不是说错什么。

什么情况?


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