林凡在考虑这个问题。
这么多世界,随机选择,选中对自己有用的世界是不是概率有些小?自己需要旋转多少次指针才能选到一个有效的世界呢?
“感官积分有好感积分和恶感积分的区别,虽然都能够用于指针旋转,不同类型的积分会不会产生不一样的效果?”
林凡看到了聊天器中积分的这个区别。
从这几天的经历来看,要获得恶感积分显然比获得好感积分容易的多。
如果能集齐100的好感积分,然后再来转动指针会不会有更好的结果?
既然发现了解决问题的可能,那就要去尝试下。
接着,林凡开始转动脑筋思考如何获得好感积分。
做志愿者去养老院献爱心、给山区儿童和老人做点募捐、做社区卫生清洁工?
还是去献血、协助护卫小学生过马路?
获得别人的好感就是要做一些不计报酬的有益于他人的事。
林凡一时也拿不定具体要做些什么,好像有很多事可以做,但是林凡没有经验一时也下不了手。
暂时不用为眼下的生计问题发愁了,林凡决定先到处去转转,做些实地观察和调查,再决定做点什么事来积累好感积分。