检测到轮回者的【力量】属性达到20,触发专长奖励,请在以下奖励中选择一项。
1、力量强化:力量属性额外+2。
2、超凡神力:进行基于力量属性的判定时,力量检定+5(注:仅对判定有效)。
3、强力攻击:近战物理攻击强度+1。
检测到轮回者的【敏捷】属性达到20,触发专长奖励,请在以下奖励中选择一项。
1、敏捷强化:敏捷属性额外+2。
2、荒野召唤:小幅度提升复杂环境下的行动能力。
3、敏锐反应:神经反射速度+1。
检测到轮回者的【智力】属性达到20,触发专长奖励,请在以下奖励中选择一项。
1、智力强化:智力属性额外+2。
2、元素使:元素亲和度+1。
3、破魔:法术穿透+1。
……
除了精神属性依然停留在14点之外,申屠的力量、体质、敏捷和智力属性,全部提升到了20点,也激发了相应的专长奖励。
从奖励来看,无论任何一个属性的专长奖励,似乎都有一项是固定的,也就是基础属性强化,带来额外2点相应的属性。
这一选择可以说是最中庸,也最不会出错的,单纯属性的叠加,或许在属性不够高的时候作用不明显,但越到后期,属性叠加的作用就会凸显出来。
如果按照每20点属性一次专长奖励来计算,一项属性层层叠加上去,到了后期,单纯属性上的压制,就会让敌人难以抵挡。
不过申屠走的并非是单一属性的路线,而是对所有的属性都有所需求。
申屠最擅长的战斗方式,毫无疑问是狙击。
越是威力强大的狙击枪,后坐力也就越恐怖,需要更强的力量来保持枪身的稳定。
如果力量不够强大,连枪都握不稳,更不要说杀敌了。
而体质,不但能够带来额外的防御力和生命力,同时对体力的增加,也有助于运动战中的持久能力。
敏捷属性同样是运动战的保证,单单只是一个速度上的优势,就足以让申屠对这项属性进行投资。
事实上,除了少数纯粹的肉盾、炮台一类的职业之外,几乎所有的轮回者,都会至少确保敏捷属性提升到一个不至于拖后腿的程度。
而若是刺客、剑士之类对灵活、速度依赖极高的职业,则会优先确保高额的敏捷。
申屠对敏捷属性没有特别强烈的需求,但却也至少要保证能够跟得上战场的需要。
至于智力、精神,最大的影响是在法术侧。
前者影响法力值和法术威力,也就意味着更多、更强的法术,而后者则对法术掌控力有所提升。
在拥有了基因进化能力之后,除了狙击之外,类法术域能力,已经是申屠在平时战斗中使用最多的能力。
因此,这两项对于绝大多数物理职业“没用”的属性,对于申屠来说同样也是不可或缺的。
五项基本属性,每一个都有用,每一个都不能少。
虽然格斗域、法术域的基础能力对属性的强化,例如力量强化就对力量属性有额外的增幅,可以确保申屠的属性不至于拖了后腿,但想要像那些单一属性发展的轮回者那样,单纯依靠属性达到碾压的效果,却是绝对不可能了。
申屠的目光在几项专长奖励当中扫视着,首先是力量属性。
力量强化自不必多提。
超凡神力这个专长,从描述上来看,似乎是对某些判定有额外的加成。
例如摔角之类的角力技能,如果力量判定不够强,显然是不可能把敌人给摔出去的。
这个专长,对于那些纯粹的近战职业,或许有很大的帮助。
至少也得是经常近身肉搏的轮回者,才有选择的必要。
而申屠的战斗方式,却显然是不会给敌人近身肉搏的机会的。
若是到了不得不近身肉搏的时候,也基本上可以宣告离死不远了。
因此,申屠略作思考,便是毫不犹豫地放弃了【超凡神力】。
至于【强力攻击】,同样是对近战职业有效,不符合申屠的战斗风格和习惯,一样被放弃。
这样一来,在力量专长中,能够选择的就只剩下一个【力量强化】。
选定之后,申屠的力量属性直接提升到了22点,成为五个属性之中最高的一个。
接下来是敏捷,除了基础的敏捷强化之外,剩下两个专长,都很适合狙击手使用。
荒野召唤可以提升在复杂地形下的行动能力,十分适合野外的战场。
所谓复杂环境,就是指拥有较多障碍物,或者地形复杂的环境。
最常见的,比如丛林、沼泽,都可以归入复杂环境的领域当中。
若是拥有了这项能力,只要是在野外,无论是运动战中的狙击,还是中等距离的战斗,都会占据很大的优势。
即使是城市巷战,也有不少符合“复杂环境”定义的地形可以利用。
至于敏锐反应,简单粗暴地提升神经反射速度,换个说法,就是提升人的“反应速度”。
这同样是一个可以很有效提升战斗力的专长,无论是狙击,还是其它什么战斗方式,反应的快慢,重要性都要在单纯的力量、速度、攻击、防御等基础属性之上。
对于身体而言,这两项专长,无论哪一个,都要远远强于单纯的敏捷强化。
但究竟选哪一个,却让申屠陷入了纠结当中。
犹豫了许久,申屠才决定选择【敏锐反应】