有一说一,us的支援系统响应这么慢也是有原因的。
就像好久之前es开发的那个自动3d生成器一样(指提交一个图纸做好标记能自动生成3d模型),资源是很有限的……
曾经被爆出来了随便提交一个东西原地转圈一晚上。
然后加载转圈的界面就被人给鬼畜了,来源于多重圆环的不规则设计,现在已经彻底变成了一个很诡异的素材。
然而这个东西的灵感是阿斯卡的光环同步频率……
同样的案例,如果当时es能够简化算法,或者干脆做个削弱版,就不会出现转一晚上还没load进去的尴尬事件。
了个寂寞”也是如此,不是所有人都有直接向星云申请高级支援的权限,但是mss的资源非常有限,而us的外部行动序列又比较多。
而且mss的服务范围不只是u本部,也有好多其他的组织机构,照这么下去,想使用mss的话就得排队……
一般排完了黄花菜都凉了。
所以重要的行动都会开放星云的权限,但是星云的权限开放的肯定比较少,大部分人还都是在排mss,然后自己解决问题。
最后……