同理,用“神之宣告”等破坏类的陷阱魔法卡,强行打断对手的召唤,也可以获得一样的“b格”……
前面的都只是小差别,其实这俩游戏就不该拿来比较的。
因为代入感。
华夏人很少有不读四大名著的。
所以上至八十岁老翁,下至八岁孩童,都会知道《三国演义》或是《三国志》。
脱胎于其中的《三国杀》可以直接投入市场,完全不用担心顾客会产生“刘备是什么?三国是啥玩意儿?”的疑问。
在玩《三国杀》时,玩家很多不用看介绍都能知道这个武将的生平经过。
同理,用“神之宣告”等破坏类的陷阱魔法卡,强行打断对手的召唤,也可以获得一样的“b格”……
前面的都只是小差别,其实这俩游戏就不该拿来比较的。
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所以上至八十岁老翁,下至八岁孩童,都会知道《三国演义》或是《三国志》。
脱胎于其中的《三国杀》可以直接投入市场,完全不用担心顾客会产生“刘备是什么?三国是啥玩意儿?”的疑问。
在玩《三国杀》时,玩家很多不用看介绍都能知道这个武将的生平经过。