世界之大,想找到一个本就不那么确定的人,其难度无疑就更大了。
而苏伊所能给出的信息除了杨语安这个名字之外,似乎也没有其他的什么,是更能够表现所要寻找的人的身份了。
总不能是逢人就讲一个模棱两可的,以杨语安这个名字为主人公的故事,然后看看是否能够正好碰到一个听着耳熟的人,顺势由此提供些线索出来吧。
就当前随着剧情发展,自然而然来到当下,而始终并没有作为一个任务,被系统方面给予证实的事情。
一切的发展相比起游戏本身,对于苏伊而言更像是一种自我探究的答疑解惑,将从所谓游戏开始的第一时间,一直延续到现在一切不那么明晰的部分,找到一个最合理的解释。
而杨柳这个人的存在,似乎也就是这其中最关键的一点。
如果说此前有关的蛛丝马迹是与此贴合的话,在之前完成攻略任务对象就为杨柳的那一次,无端闯入又凭空消失的人。
无论是当时的行为举止,以及言语间所传递出来的,无不透露着异样的地方。
这事情想来在游戏进程之下,早已经是过去时了,似乎这样的意外情况,也不太可能还会在之后再次发生,但是这件事情本身,因此也就被放置在了那里,成为了一个没有被解开的疑团。
而当时通过身边人的转述,听到的那个闯入者所说的,都是一些听起来好像莫名其妙的话。
除了苏伊以外的任何一个人,也只会将其与这样行径的“犯罪者”本身,一并被当成是疯狂行为下的无稽之谈,是一个行为失常的追随者,对于自己偶像的错误追星示范。
虽然一切看起来似乎就是这个样子的,但是苏伊还记得当时听到的那几句话,有提到一个苏伊的名字,并且指向的是当时作为苏玛丽身份的自己。
联系到不久之前打开水下大门,进入到另一空间实验舱内,最后输入密码时脑子里蹦出来的,s1这一字母和数字的组合。
虽然记忆关联上依旧被屏蔽了诸多的信息,但是依旧能够拼凑出大致的一个结果来。
本人姓苏,姓名谐音s1,之所以会开始这样的一次游戏体验,其中的一个目标应该是寻找一个,和自己以同样参与者的身份开始了游戏进程的人。
这人姓名杨柳,性别女,游戏中人物角色姓杨名语安,定位大约就是在当前这一故事世界里,所以眼下最重要的一件事情,也就是怎么才能够顺利将这样的一个人给找出来呢?
通过系统方面获取联系以及帮助的方式,苏伊不是没有想过。
但很快她也就发现了一件事情,这一次不单单是不要指望系统方面,给出任何的配合甚至是提示,就连一些获取道具的最基本的功能,从来到了当前世界之后,基本就进入到了类似死机的单向互动的状态里,也不知道这该算作是一件坏事还是好事呢。
就苏伊所能想到的最糟糕的结果,可能就是因为没有一个明确的任务指标,自然也就没有一个完成任务后跳转离开的标准,大概也就意味着无限期地,被困在了当前的世界里。
至少在找到想要找的人之前,事情大约是不会有任何转机的,之后如何一概不知,而杨柳这个人的存在,也就成了能想到的要去做的唯一一件事情。
“所以杨柳她又是怎样的现状,记忆是否存在被屏蔽模糊的情况呢?”
在落脚当前的客栈内,通过打听消息这样的方式确定找寻无果的情况下,苏伊在反复思考着该怎样落实找人这件事情的时候,自然也就想到了这个问题上。
要找的人在很大程度上,应该是和进入游戏中的自己相对一致的情况,不过倒也不排除有其他的一些不同的可能性。
至于在游戏参与者的这一自我认知上,大体是不太会模糊的,这和记忆保留多少并不一定存在直接的联系。
如果只是作为一个玩家相对于游戏本身而言,哪怕是为了增加代入感,丰富参与游戏过程中的体验感,也不至于会做到如此。
苏伊想到了这里,心里倒是有了个念头,她离开客栈出去溜达了一圈儿,最后坐到了一个茶馆里头。
听着里面还算热闹的说书人被下头的听众围着,正在将一些话本传奇的故事,苏伊也就在角落里头要了壶茶坐了下来,就这么安安静静听了半晌。
直到这一回的故事讲完了,说到了下回分解,上头一收扇子喝过一杯润喉的茶水,收拾了起身看似是准备要离开的人。
她这会儿起身走上前去,向着这位留着山羊胡子的老先生说道:“您请留步,不知道方不方便请您喝杯茶啊。”
老先生摆摆手,笑着便要推脱,像是真的准备要拾掇了休息去,不过却架不住拦路的人一再的邀请。
苏伊礼貌地留住了这人,抬手向自己坐过的那张桌子处指了指。
“刚才听您讲了半天的故事,实在是精彩,不知道能不能耽误您一点儿时间,我们就过去坐下喝杯茶,也当是休息一下了。”
“这位客人……”老先生拱拱手,颇有些盛情难却的样子,最后还是勉为其难地应下了,说了句,“那不妨就稍坐吧。”
老先生对于突然这般的邀请,似乎还是觉得有些奇怪,更何况这平白冒出来的人还是个看着脸生的姑娘。
以往来这儿听书的,大多都是熟悉面孔,哪怕是有路过途径进来坐坐喝杯茶的过客,听过了也就了