得到这种回答,我差点被气得蹦起来。“我靠!神仙你是不是脑子进水了?我们现在可是要杀怪刷罪恶值啊!一个怪物都找不到你还安心个p啊!”
抬起头略带鄙视的看了我两眼,神仙说道:“小叶你又开始说话不经过大脑了。你把我们进入地狱后遇到的情况,前后联系在一起好好想想。难道我们不该因为这里看不到怪物的影子而感到庆幸吗?”
“哦?……,神仙你的意思是”
“没错,我就是这个意思!第一层拔舌地狱是普通怪物,通关任务为杀敌一万。到了第二层剪刀地狱,就变成精英怪物,任务也变成了杀敌一百。按照这个思路继续想下去,这第三层铁树地狱,怪物就应该是boss级别的,而且很可能只需要杀上一两个就可以过关。而看不到怪物的影子,更证实了这个推论。因为boss级别的怪物,自然不可能遍地都是。
作为一个有十八层的地狱,我不相信系统会在第四层就安排仙兽级别的怪物,那样的话,短时间内,玩家根本不可能拥有继续探索地狱的实力。最大的可能就是循环往复的难度递增。所以在我看来,在杀死这铁树地狱的bo完成通关任务之后,第四层的很可能恢复到第一层的情况,怪物再次变成拥有数量优势的普通怪物。这就是我们的机会,利用这三层的bo阻挡其他玩家前进的脚步。然后我们趁机在四层全力杀怪,争取短时间内洗清罪恶值。
当然,即使这些推论全部成立,我们还是有一个难题。那就是我们要如何解决这个可以阻挡大多数玩家前进的bo”