在大宇宙国的的游戏论坛内,最近蹿升出了一个特别壕的人,更关键的是,这个壕好像还自带幸运光环!
虽说大宇宙国的网络游戏不少,但是架不住他们的玩家不多啊!每个游戏就那么活人几千几万,所以就算是他们不玩的游戏,出了什么大新闻的话,他们也都会关注一下的。
玩游戏的,想不花钱玩的,那就是累自己,慢慢的用时间把装备等级顶上去,所以像陈东以前那样的,网费都快交不起的玩家,怎么可能再花钱到游戏里?
可是你不花钱总有人花钱,我就花100块,我的角色就比你的厉害,然后就开始攀比,最后都便宜了游戏公司!
花钱玩游戏的壕,尤其是花钱不眨眼的神壕,总是能吸引到一大票视线的。
只要陈东的角色,出现在城里,城里的人数绝对会开始增长。
当壕的属性,在加上幸运属性,就可以产生跨界效果了!
如果一个玩家,没有壕属性,但是却有很强力的幸运属性,有的时候都能干掉壕们!当然了,泡菜的这些技术含量特别高的游戏不算!
就像是一个比几率的东西,就算壕能花钱,把几率堆到90以上,可是那不还是有10的几率么?但是对于有幸运属性的人来说,1的几率,他都能通过,这你怎么比?
如果是偶尔的幸运,那每天发生的幸运的事情那可太多了。但是一直能坚持幸运,那可就不一样了!
就说装备强化的几率3-4是80成功,5-8就到了70。从强化9开始,几率还能维持在10以上,一旦强化到了9,想强化10,就要面对连10的几率都没有的成功率……
即便是闯过了40的几率,强化到了8,可是那骤降到10出头的几率。您是怎么强化上去的?而且还是连着12件装备,没有一个强7、8、9失败……
因为强到6的武器,就已经不是普通玩家很轻松就能弄到了的。所以强化7以上的装备,都会有一个全服性质的公告,“谁谁谁强化什么什么装备几成功/失败!”而且强化的数字越高,越炫酷。
比如说强7的是普通的公告。8就变成红色。9就变成红加橙色,越往上,颜色加的越多,据说彩虹色齐全了以后,就是黑色了,不过游戏说的是强化没有上限封顶……但是至今为止强化最高的,也不过是一个强13的装备,而且还是垫手……
大宇宙国和咱们天朝一样。都比较相信玄学和风水,这些看不见。摸不到却存在了几千年的东西,所以这类的概率上的东西,还是相信这个比较好。
什么强几次,然后多少次成功,多少次失败以后,就能绝对成功的论调,绝对有那么一些玄学在里面!
毕竟失败了就是命不好,成功了就是人家说的对……
于是乎游戏里就出现了一些级别不高,强化费用不高,但是的的确确有那么一些效果的垫手装备。
比如说你用一个强10的垫手装备,它升级成功的概率不到10,如果这10的概率成功了,那么就直接赚了,但是如果失败了,那么这10成功的几率,就会加在下一件装备上!
既然都失败了1个强10的装备了,那么再一次强化9,肯定概率上和玄学上来讲,也肯定比直接强化要几率高一些的嘛……
可是陈东这个角色,特别不讲道理的幸运,直接镇住了这个游戏的所有玩家。
这类游戏最大的特色,就是只要你有钱,想要什么都能弄到,哪怕是1天之内升到满级,也不是不可能。
于是从其他游戏里,赶来了几个不太服气,想要正面肛陈东的,看谁厉害的……
这种不服你,想要把你压下去的,说穿了就是比谁砸钱砸的狠,用钱砸总能把装备全都堆上去吧?
弄的现在陈东还没表明自己是外国人的身份,也还没有开始各种恶意杀人的时候,就已经开始有人要与他一战了!
虽说各种虐小怪,打boss什么的,也挺过瘾,尤其是暴率有些感人的情况下,陈东就已经玩的很开心了,毕竟以前玩游戏,在国内,哪有那么多boss能让他打啊?哪有boss能给他爆东西啊?
在一个跑一圈都用不上1分钟的地图里,你要是真用了20多秒跑过去,你可能连boss的边都摸不到。
如果说这是低级boss,血少人多的话,那么高级的boss咱也看不到啊!能看到的也打不动啊!
所以当服务器内boss承包商的感觉,陈东是完全享受的!尤其是最后两级的地图,基本上没有人,就算是碰到人了,也只是看一眼就走,尤其是对方看到陈东,他们虽然也花钱了,也没少花钱,但是里真正的疯狂,还是有一步之遥的。
强化8和强化9,那根本就是两种东西好么!一个是有点希望,一个是根本没有希望,除非说同一个部位,拿出来20个,然后排队强化,兴许能成功一个。
游戏里的这种强化概率的问题,用脚趾盖想,它只能是强的越高几率越低,而且哪怕是90的成功率,那也有可能100次全部都失败的!
如果说陈东的单件装备,哪怕是强12的,只有那么一两件,别的玩家还能肛他一下,全身9可是有壕效果的!
所以基本上陈东角色出没的地方,别人都是退避三舍,除非是boss打的差不多了,或者是对面有3个人以上。
就连人家游戏刚开区就进来的“老人”,角色也都花了最少7个蚂蚁l1的现金,现在都不太敢惹我,真不知道那个叫嚣的人,是因为什么产