“没问题。”先答应下来,到时候再说。
“当然,我也不可能让你白出力气。我略通一些纹身技法,增强法术能力、豁免强度或身体协调性之类功能不一而足,事成之后,可为你恒定一道作为报酬。”
“区区小事怎敢如此劳动英雄。”当我是白痴啊,让你这个居心叵测的巫师往自己身上恒定作用不明的法术。
“这样啊,那也可以换一种。”亚瑟不以为意,法爷之所以能驯化蛮子令其战力大增,关键就在于其丰富的知识储备,能够根据情况量身打造多种强化手段,总有一款适合你。“我看你在人形态时招数精妙,但变回食人魔巫师本体后反而空具一身蛮力本领难以发挥,不知是也不是?”
“……是又怎样?”
这是几乎在所有“野蛮种族”武者身上都存在的问题。悟性差固然是一个方面,但对于赛威娜这种不同形体下差距颇大的情况,显然还另有原因。
所谓武技,不外乎各种招式的组合使用和特定的发力方式,武者修行中最重要的两个方面也分别与之对应:一是增长经验,让攻防之间的衔接应对更为合理;二是锻炼筋肉,逐渐令身体能够在特定方式下更有效地发挥力量。前者需要悟性,悟性越高经验积累越容易;后者需要身体,越是契合武技调整时间越短。
“野蛮种族”之所以被称为“野蛮种族”,关键原因就是因为文明程度低很难有稳定的传承,这使得他们几乎没有契合种族特点的系统武技。虽然可以设法从“文明种族”那里学习,但如果身体条件相差太大的话,就好像让姚明从事花样体操,往往不仅无益反有大害。
“有一门战争变形者技法,只要初成就能够微调肌体,迅速形成单靠锻炼很难练成的筋肉结构。如果具备此种便利条件,以你的悟性,想必很快就能创出一种适合自己的武技。不知你意下如何?”
赛威娜砰然心动。自创不敢说,但改造武技难度并不算大,真正困难的是调整身体适应武技,如果真能解决这点……“今日落难全赖英雄相救,我又怎敢贪慕英雄绝技。”
“话不能这么说,一码归一码嘛。再说了,如果你实力大进,我们也能有更多更好的合作机会。”迈克摆摆手。既然自己处于强势,那姿态就可以放低一些,大国风度嘛。也省得你到时候消极怠工坏我好事。
“既然如此,那我就却之不恭了。只是不知想要修习战争变形者技法有没有什么先决条件,我又是否满足?”
“要有形体变换之能,我看你颇为捻熟,应该不成问题。这样吧,我可以先给你入门资料,具体能不能成你一练便知。”反正入门资料真的只是入门,让修习者学会调整指甲牙齿这类结果易于观测且失败后果轻微的细枝末节,为进一步修习积累经验。
“那就一言为定!”有便宜不占是傻蛋。
“既然这样,那我们的协议就算达成了。不介意的话,我想用一道令咒进行公正。”亚瑟e如是说道。
‘我介意!’不过想是这么想,可形势比人强,目前当务之急是离开这鸟不拉屎的鬼地方,哪怕是饮鸩止渴也只能硬着头皮来了。“答应你的事我自会尽力去办,如果还是不放心的话,也只能按你的意思了。”
“既然如此,事不宜迟,我们就开始吧。对了,这件事情没什么好保密的,你完全可以找信任的人商量商量,只是不要因此引起什么误会,否则太容易伤感情。”亚瑟善解人意。
“……也好。”老娘回去就让赛希里斯解了你的邪术。
所谓“令咒”是道6阶附魔系法术,虚伪的神棍一般美其名曰试炼术,诚实的法爷则称其为指示术。效果是强制受术者去执行某项任务,如果消极怠工或拒不执行就会日复一日地被法术惩罚。
有些不太懂魔法的人以为指示术能够各种神奇,但实际情况根本不是那么回事儿,它的设计意图仅仅是作为保证协议能够顺利执行而附加的一条强制性惩罚措施。
所有的控制法术,在开发之初都必须先回答一个问题:需要让受术者在多大程度上发挥主观能动性?想要发挥主观能动性,受术者就必须能够在一定程度上进行自主判断,也就意味着那一部分将不受施术者支配。需要受术者发挥的主观能动性越高,施术者的支配度也就必然越低,两者天然相斥只能此消彼长。
支配度高的方案优点是能够最大程度贯彻施术者的意志,缺点是面对复杂情况受术者十成能力往往只能发挥出一两成;支配度低的方案优点是面对复杂情况受术者能够最大程度发挥能力,缺点是过程和结果往往出乎施术者预料。
指示术就是低支配度方案的产物。它的默认使用情况是任务难度很高,需要高能力的受术者充分发挥才能。这种情况下,施术者应该只对最终目标做出要求,其它全部交由受术者处理。
以此为指导思想下开发出来的指示术,真实作用其实是在受术者每次入睡之后,利用测谎术原理询问其内心,‘你今天有没有为实现目标而努力?’如果答案为‘是’,那就什么都不会发生,如果答案为‘否’,那就自动惩罚受术者,直到目标达成法术结束。法术之所以位阶高达6阶施法时间长达10分钟,就是因为要保证能够长