两个完全一样的白壳蛋,两个完全一样的小恶魔斗士,一般来说攻击的结果也应该完全一样才对,就算有所差别,也顶多是小恶魔斗士联杀伤力浮动造成的差别而已,但是现在的实际状况却不是这样,而是比这个要怪异了很多。
左边的小恶魔斗士在攻击了白壳蛋之后,一个的黑色字样在白壳蛋上方飘起,同时在这个数字的后面,还跟着一个黑色的骷髅头模样的小图标。这个代表的意义太明显了小恶魔斗士这次攻击居然直接秒掉了一只低级那加。这怎么可能?要知道恶魔斗士的基础攻击力才只有4点,基础杀伤力更低。只有门的杀伤。那加一族是不怎么擅长防御,一向都是攻高防低。现在战场中的6级低阶那加也的确这样。只有旧攻防,但低级那加却也有着高达,旧点的生命值啊!何况低级那加就算再怎么高攻低防。也毕竟是6级兵!点的防御力在,级兵恶魔斗士面前那也还是铁壁一般的存在,小恶魔斗士根本不可能破了低级那加的防。4点攻旧的杀伤力想要杀死byo1旧生命值的那加女王,就算那加女王站着不动也不反击小恶魔斗士都要攻击旧次才行。
现在的状况却是小恶魔斗士击秒杀了一只低级那加。这怎么能让丁喜不惊讶呢?小恶魔斗士的属性绝对没生变化,在这一点上丁喜有着,糊的把握去确定。可是现实却又出现了恶魔斗士秒杀那加的状况。那么属性生变化的就必然是呈现出蛋壳状态的低级那加部队了。单纯的防御力归娜不可能让小恶魔斗士一击秒杀低级那加的,唯一的可能就是蛋壳内的那加部队,生命值都归,了。
如果只是这一个。小恶魔斗士进攻了这个白壳蛋然后杀死了一个低级那加的话,那么任谁都会认为这是击破低级那加部队的最好时机。可惜或者说万幸的是,丁喜还有另一个小恶魔斗士也去攻击了另一个白壳蛋。在这个白壳蛋上生的状况就和前一个完全不同了小恶魔斗士不但没杀死蛋壳内的低级那加,反而还出现了一条系统提示,说是小恶魔斗士在攻击的过程中不幸沾染上了毒液,全属性减半,并且生命值降低了蹦占点。小恶魔斗士倒不怕。可是后面的占就太恶心了吧?直接让小恶魔斗士死掉了。
这个占点的生命值缩减就是说。一旦中毒的话,所有生命值减半之后小于等于点的部队都要直接阵亡了。而且最让丁喜无语的是这个中毒的效果还是直接从属性上下手的,靠部队编队来逐个抵消伤害的系统设置在这个中毒效果面前变得毫无用处。中毒的效果会直接无视编队效果,将编队中全部单位的属性修改为降低了生命值蹦占点。这可比幽灵龙的衰老特技更要恐怖,只是中毒的小恶魔斗士已经死了,丁喜也就无法测试这个中毒效果会持续多久了。是像幽灵龙一样的持续三回合?还是像双子飞龙王一样的持续到战斗结束?这个秘密恐怕只有丁喜的主英雄亲自上场的时候才有可能去揭开了。
“两个小恶魔斗士的遭遇不一样?”丁喜皱着眉头将战场上的视角转换了一圈,用前后左右上下的视角劲度观察了一下这两颗白壳蛋的样子和属性,最后丁喜得出的结论是这两颗白壳蛋完全一样,没有任何的区别。也就是说两只小恶魔斗士的遭遇会不一样并不是因为白壳蛋属性不同的缘故,而是攻击白壳蛋的时候。会随机出现中毒的状态。“也不知道这个。中毒状态出现的几率有多高。如果不高的话,哪怕有一半的几率,都敢赌一把了,分出来几队凹个的小恶魔斗士拼拼运气。”丁喜继续皱着眉头呢喃道,“对了,不知道这个中毒技能对远程部队有没有效。如果远程部队不怕中毒反噬的话,那用远程部队不是就可以轻易消灭掉这两队低级那加部队了吗?”丁喜这么想着,自己也嘿嘿笑了出来,决定等下控制主英雄过来打的时候,分几队数量是旧个的小队玛革射手出来。
等进入战斗之后,先把低级那加部队逼进白壳蛋的形态,然后几队玛革射手逐一攻击。玛革射手杀伤力弘,祝福一下的话再配合半人马纵火者的妥协,秒掉凹点血完全没压力,而且分开的话也不用担心遭
中毒柑的时候,大部队也要跟着遭殃的尴尬状革射年聊尔彻,命值也已经过旧点了,其实就算遭到中毒反噬了也没什么关系。对远程部队而言,只要不死,问题就不大。丁喜肯定不会给低级那加部队攻击玛革射手的机会,在这一点上。无论玛革射手的生命值有多少都不可能。
丁喜在想这些的时候,战场上的形势也在生着变化。那个白壳蛋在下一回合网开始的时候就直接开始碎裂了。也就是说完全无视了度因素和先手权顺序,强制在回合初改变形态。里面的低级那加部队再次出现在战场上。
不过形态却已经生了一些变化,从原先的半截尾巴支撑身体,半截上身直立的姿势变成了现在的几乎除了脑袋之外全都趴在了地上的姿势。从画面上看起来,与其说是那加。反倒不如说是长着一张女人脸的美女辖了。
丁喜用鼠标点了点这种奇怪姿态的那加,查看了一下属性的变化。不看不要紧,只看了一眼,丁喜就立马大汗淋漓了。防御力完全归o,攻击力也减半了,但是度却翻了三番。从之前的变成了现在的占。那加这个兵种。最恐怖的地方就是其高杀伤力和高生命值以及攻击不受反击的特技。在面对低级兵的时候,攻击力减半对