第113章“我爸爸呢?”
……
送走考核二人组后,马修继续种树。
不知不觉又是三天过去。
新的一周结束后,马修手头的强化次数也累积到了可观的13次。
傍晚。
他招来蕾妮斯梅,对着她的身体一口气来了13发。
美妙的强化光芒闪过之后。
僵尸小姐的等级从lv9一口气提升到了lv12,已然站在了三阶的顶峰,足以和马修平起平坐了。
而在关键词方面,这次强化的运气中规中矩,一共是二紫三蓝三白二灰。
看着这些颜色各异的关键词。
马修觉得自己又积攒了一些均衡要素。
这次,他仍然选择了先看紫和灰。
……
「专注契约(紫):蕾妮斯梅在瞄准敌人时,将获得额外的专注加成(当前+1)。
特别的,她会和最近的一名同伴分享这一专注加成。」
「粘人精(灰):蕾妮斯梅缺乏安全感,渴望陪伴,她每天至少需要两个小时能看到主人(你)的身影。
一旦无法满足,她的魂火中将产生一层“迷茫”。
迷茫层数超过一定界限时,她对你的忠诚度可能降低。」
……
专注契约是个好东西。
法师最不嫌多的属性就是专注,这玩意儿对施法的影响太关键了。
马修在之前的几次战斗中,宁愿更多地使用荒野形态来击杀敌人,而不是选择动用法术,就是因为荒野形态对专注的要求很低。
很多时候,他在分心算计其他东西,阶位稍微高点的法术就得酝酿一下情绪。
这就是专注不足的弊端。
他在这方面其实没有太多的优势,只能慢慢积累。
只这一个关键词,马修就决定将蕾妮斯梅以后长期带在身边了,抛开她本身也是个神射手,就算拿来当个专注充电桩也不亏!
至于「粘人精」。
马修觉得还行。
起码不需要加工资。
不死者天天跟着死灵法师本来就是天经地义。
更何况马修现在三阶了。
在他的待学习法术中,镜像术也是一门很重要的法术。
以后如果自己要出远门又不能带上僵尸小姐的话。
给她在家捏个镜像玩就是。
相比真正的活人。
不死者还是太好糊弄了。
思绪间。
马修看向了第二组紫与灰。
……
「法术启蒙(紫):蕾妮斯梅觉醒了前世的部分记忆,她获得了风暴射手相关法术的少量记忆,在往后的战斗中,她可能逐步回忆起更多的自身法术。
特别的,如果能在暴风雨来临的船只上与敌人发生战斗的话,蕾妮斯梅可能觉醒更多的前世法术。
当前已回忆法术:化水为酒、魔法陷阱」
「酒吧恶客(灰):蕾妮斯梅酷爱找人扳手腕,并愿意与对方打赌,如果自己输了,就让对方扇三个耳光;如果自己赢了,就扇对面三个耳光,她生前对此乐此不疲,死后仍然不愿意放弃这个爱好。」
……
“还行。”
马修长长地松了一口气。
石头落地了。
没有令他心肌梗塞的关键词出现。
喜欢找人扳手腕、扇耳光什么的,在马修看来太轻飘飘了。
自己这么多僵尸和骷髅,随便她玩去。
她总不能把所有不死者都扇了个遍吧?
至于「法术启蒙」。
同样是个极有潜力的关键词。
它代表的不是一个能力,而是一类能力的觉醒。
“看来风暴射手也不是纯粹的远程物理职业,她也需要掌握部分法术来辅助射击。”
马修意识到,风暴射手可能是游侠的进阶职业。
游侠们虽然各有精通,但也会学一点法术。
蕾妮斯梅目前看来就是朝着海上发展的非传统游侠。
到了蓝天白云环节。
马修决定先苦后甜,先看白色的。
……
「海鸥陷阱(白):蕾妮斯梅经历过海上冒险时的大饥荒,所以她非常擅长制作可用于捕猎海鸥的特殊陷阱。」
「罐头制作(白):蕾妮斯梅经历过海上冒险时严重的败血症大流行,所以她从一位老水手那里学会了蜜桔罐头的制作与保存技巧,这种甜的齁人的食物能帮助她和她的船员们抵抗那可怕的死神。」
「罗盘使用技巧(白):作为一名曾经的海盗船船长,蕾妮斯梅理所应当地会使用罗盘,她能在有星星的夜晚轻易分辨出海上的方向。」
……
“强化的本质果然是挖掘前生的能力。”
马修有些感慨。
没想到僵尸小姐生前还曾是个威风八面的海盗船船长。
结合爱扳手腕、扇耳光的特点。
说不定活着的时候性格还蛮恶劣的。
这完全颠覆了马修初见时她文静爱发呆的形象。
而以上三个白色关键词都属于朴实无华的那种。
在特定场合,它们绝对能派上用场。
……
「连续后跳(蓝):当蕾妮斯梅被人近身时,她会使用连续后跳来迅速与敌人拉开身位,并尽可能地使用弓箭击退敌人。」
「诈降(蓝):倘若被敌人近身,短期又无法摆脱时,蕾妮斯梅会选择假意投降,随后趁其不备,或逃之夭夭,或配合“连续后跳”拉开身位反杀敌人。」
「中等启智(蓝):蕾妮斯梅拥有了相当于八九岁人类孩童的心智。
她几乎能理解你