《死亡/笔记》的配乐周游本来就不大上心,而且原计划的时间也还很宽裕,看来是要关心一下了。
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注一:icon系统由elf最先在《de·ja2》当中应用,使得gal的事件量大增。后来在非文字冒险类gal和捏脸养成(真的只是捏脸哦~)当中发扬光大,就是在画面不同区域点击或者停留造成不同的结果,比如对话啊抚摸啊新姿势啊什么的。我才没有玩过《人工少女》呢……
注二:这种现象其实也不是没有道理,毕竟icon系统的技术含量基本没有,扩展性又很强。这样的东西就算有专利在恐怕也很难获得实利,所以广大游戏厂商想用就用。
ps1:今天像是早了穹妹陪睡和娇喘的背景音,然后转战金坷垃。果然神经病人真精神,听了之后整个人不但萌萌哒,而且字也码不出来啦~
ps2:现在只差十更了……
ps3:说我是因为不好好更新才遭报应的孩子你们实在是太甜了,就算我好好更新我也没有节操啊哈哈哈哈~