久久看书>科幻未来>英雄联盟之我是人机>182.第182章 瞬秒

因为击杀掉了下路两名敌方英雄,楚度带领着阿狸、蕾娜以及金克斯直接推掉了下路一塔。

“友方英雄暴走萝莉(电脑)

已经摧毁了敌方防御塔

己方英雄各获得一百二十五游戏赏金!”

然而由于四人在下路的集火,放逐之刃、影流之主以及盲僧知道根本就没办法支援,因此暴露出了中路一塔和上路二塔的防守空缺。

“敌方英雄影流之主(oool)

已经摧毁了友方防御塔!”

因为影流之主伙同盲僧一起中推,亚索知道肯定守不了,索性就放弃了中路一塔,而选择保护上路二塔,才得以保存下了一座防御塔。

而因为放逐之刃将一大波兵线推进了防御塔内,亚索一时间也刷到了不少的金币,再加上系统的金币补贴福利,回家便买了一双狂战士胫甲与暴风之剑。

但是面对已经二十分钟的局面,亚索这点装备还算得上是很惨。

本来楚度还想推一座塔,但考虑到如果推了下路二塔,中路二塔很有可能也会因此丢失,看似一换一在赏金上没什么亏损,实则因为中路的线短,加之敌方中路一塔还没有推倒,很有可能就一波拿下中路召唤水晶。

而且上路一塔也没有推倒,如果敌方选择推线然后击杀纳什男爵,先不说在没有惩戒的情况下能不能从敌方手中抢到纳什男爵,就算抢到了,大量的敌方小兵也会因为失守而推掉上下路高地防御塔,甚至是某一座双子塔,到时候就真是得不偿失了。

因此在推掉了敌方下路一塔的时候,楚度发出了撤退的警告,四人同时原地回城。

“我有传送了,蕾娜记得布置好眼位,你们四个上路的塔给推了。

现在是敌方英雄的强势期,千万不要主动找团打,也切莫不能恋战,能推就推,不能推就跑。

还有更重要的一点,敌方的主要输出都是单秒英雄,你们没事不要自己一个人暴露在敌方的攻击范围内,一对一胜算真的不大!特别是缺少位移和即时控制的金克斯和亚索!”

亚索不说话,当做是默认了。金克斯则是不屑的“切”了一声。

楚度也懒得与那个不良少女吵嘴,径直走到商店门口将守望者铠甲直接升级成了冰霜之心。

虽然冰霜之心增加四百的法力值,对于完全无消耗的盖伦来说,看似没什么用,但楚度的护甲瞬间飙到了恐怖的一百八十,而且冰霜之心的唯一光环:降低附近敌方单位15的攻击速度,可以在一定意义上有效克制影流之主和放逐之刃的伤害。

现在楚度要做的就是无脑堆血量及护甲,虽然英勇投弹手主点磷光炸弹,还买了一双法师之靴提高法术穿透,但他的主要伤害还是物理伤害,所以楚度并不担心。

此刻楚度举起门板宽的大剑便往上路走,目前的兵线除了下路以外,中上都对敌方非常有利,而且英勇投弹手一个人在下路推线,因此中路打起来也只是4v4的局面,逃跑起来会方便很多。

阵容上己方也不差,大规模团战指不定谁输谁赢,但楚度也不指望目前没有装备的亚索和不听指挥的金克斯能打出什么爆炸伤害,只要能保命不死就好。

楚度带领一波小兵浩浩荡荡的朝上路一塔奔去,中路也因为有金克斯和亚索两个物理伤害,推线相当快,很快就推到了敌方防御塔前。

楚度手中的大剑瞬间亮起,致命打击狠狠劈向防御塔,加上大部分小兵的集体攻击,很快就听到“轰隆”一声,最外层的石壳便轰然裂开,碎石簌簌滚落,光滑的表面骤然变得凹凸不平。

一波敌方小兵挺进防御塔,虽然面对大量的敌人,却丝毫没有怯懦的意思,高呼着气势高昂的口号,努力的与攻击防御塔的小兵厮杀着。

楚度当然不会让他们如此嚣张,抡起大剑便高速挥动着,强烈的罡风让敌方小兵瞬间皮开肉绽,鲜血四处飞溅,空气中弥漫着一股令人作呕的血腥味。

己方小兵仿佛受到了楚度的鼓舞,卖力的攻击着防御塔,很快在一道比刚刚更加大声的“轰隆”声下,又一层石甲轰然掉落,大量的石块四处乱滚,庞大的防御塔瞬间小了一圈。

楚度带来的己方小兵至少也有三波,虽然被防御塔击杀了不少,但由于新兵的挺进,楚度当即就放心的冲上前断兵线去了。

没想到迎面就碰上了用折翼之舞加速前进的放逐之刃,更巧的是第三段折翼之舞还击飞了楚度。

在盖伦离开了线上之后,放逐之刃在野区和线上各种刷兵,硬是刷出了一把黑色切割者,在破甲的加持后,攻击起盖伦伤害还是能够打出来,不过现在盖伦的两千多血量,将近两百的护甲,不消耗个两三套小技能,还是没办法一举击杀。

楚度也不选择对拼,开启致命打击就直接撒腿就跑,很快就消失在了放逐之刃的视野中。

但楚度也不是真的就直接跑路了,他在观察放逐之刃,如果她推线过来,他就支援中路推塔;如果她只是把塔下的小兵清干净,那他就等一等再继续推。

放逐之刃也不啰嗦,用小技能直接快速清理塔下小兵,几秒的功夫,所有小兵的经济和经验也都尽收囊中。

放着放逐之刃这样发展,目前等级已经超过楚度而暂时一跃成为全场第一。

不过这都不是事,推掉防御塔之后,他的等级也差不多与放逐之刃持平了。

就在楚度专心致志观察着放逐之


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