苔米不知道别人,但她自己对这款单机游戏是很满意的。
无论是画质还是游戏设定都很有意思。
最终定价也比较合适,并非像很多电影的周边产品那样,专坑影迷,即使是没看过电影的普通玩家,也不会觉得这款游戏无聊,更不会觉得它很贵,不值得掏钱。
连外婆米兰达都觉得很好玩儿的游戏,苔米一点都不觉得这款游戏销售会遇到麻烦。
她对这款游戏的前景信心十足。
“我的家人朋友最近都在玩儿这个,挺好玩儿的,内测结果让我们对游戏的发行信心十足。”
“之前我们从来没有开展过这种模式,这对我们意义非凡。”霍恩在介绍发行游戏的意义时这样说道,“《黑暗将逝》是电影周边,是电影作品的衍生品,也是独立存在的一款游戏,除了我之外,工作室其他导演也可以开展这种模式,因为有之前的经验,我们运作起来会更加纯熟,它会帮助我和培根更快打成最初我们建立工作室的目的,让每一位导演毫无后顾之忧去拍他们喜欢的电影。”
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游戏《黑暗将逝》的发布会,来了一位知名度颇高的演员、又来了一位重量级的导演,作为一部电影周边存在的游戏,围绕它的话题注定离不开电影本身。
绕来绕去,记者又忍不住提到了和游戏无关的话题。
“霍恩,过去的三个月,一直有传言您在秘密筹拍新片,这是真的吗?”
苔米在心里叹了一口气,忍不住揉了揉眉心,怎么又绕回来了?
“这是我回答的最后一个和电影有关的问题,我今天的目的是来宣传《黑暗将逝》游戏版的,我回答了你们的问题,你们记得帮我宣传游戏。”苔米半抱怨半玩笑地说道。
“并没有拍摄新片,新片还在筹备中。”回答完记者的问题后,霍恩做了一个求饶的手势,“你们还是问我游戏方面的问题吧,拜托了。”
记者发现,对于新片,霍恩导演似乎并不想多说什么。