“哎!真郁闷,好不甘心啊啊啊啊。”
“放心吧,这个任务已经在我们怀里了,奖励跑不掉的。现在无非是不知道这个剧情任务对这片区域有什么影响。”
“对雪豹有点信心吧!”
众人不由得想起以前玩过的网游……比如在某网游中,发生了一段某个n叛乱的剧情,然后玩家去消灭他,一番苦战之后获得了胜利。但是,胜利归胜利,玩家从副本出来以后,场景还是那些场景,n,最多就是有的对话稍稍改动了一下,或者某个n消失了,仅此而已。
而现在,全息网游带来的视觉冲击,需要游戏公司在这方面下足功夫,至少要把噱头给做出来。
剧情任务是重建防御、重整军备、扫荡怪物、安抚居民。于是,众人理所应当地推测:当世界剧情完成以后,那些废墟区域的房屋应该会重建起来,不重建的部分也会打扫干净。这片怪物出没的地方,应该会不再有怪物。所以一部分房子变成了废墟的n居民,也理所应当的回到自己的房子居住。卫兵们身上穿戴的那些破铜烂铁也应该焕然一新。最重要的是――――那么长一截损毁的围墙应该会重新建好。
至于过程,这几人也构思好了:应该是播放一个n与玩家们齐心协力消灭怪物、重建家园的动画。当动画播放结束后,一切就位!