倒计时一结束,飞天大喊了一声“一起,合则两利!”和那骑士一拍即合,背靠背地站在了原地不动。
迅速地乱起来的场面里,弓手飞速地跑向牧师,牧师也极其自觉地立即给自己回复,并全速地跑向以战士和骑士为障碍物的弓手的相对方向。盗贼隐身不见了。法师毫不犹豫地向着盗贼最后现身的地方释放出具有减速效果的范围法术——大地冰棱,刹那间一片嘎嘎声中中,不但盗贼被迫现身,弓手的脚步也陷进了冰棱之中。
弓手骂了起来。而此时牧师凭着给自己的回复已经躲到了战士和骑士背后,弓手调转弓箭朝着阻碍了自己追击的法师就是一阵猛射!法师攻击距离不足,掉头就跑,一边跑一边还在向牧师求救。但牧师这个时候当然不会浪费自己宝贵的法力去救自己的敌人。于是可怜的法师没跑多远就被弓手灭成了白光,成为了首先淘汰出局的选手。
弓手已经拿到一分,再杀一个就可以稳稳晋级。可是当他调转弓箭刚准备追击盗贼的时候,忽然发现战士和骑士同时抄过来!弓手的速度受了法师大地冰棱的影响,放一个战士或者骑士的风筝,慢慢磨死还凑合,但是同时2个人过来的话可就没那么简单了。
这个时候,盗贼觉出了不妙,一旦战士、骑士和牧师的联盟形成,可就没自己什么事儿了。现在对自己来说,干掉战士和骑士显然不可能,唯有杀了牧师和弓手,才有晋级的希望。
迅速地衡量了局势之后,盗贼立即呈第三路向弓手冲去。
弓手眼看要被逼到地图一角,心一横,张弓持箭向着盗贼攻去。盗贼尽力地闪避着,努力向着弓手靠近,一秒一秒地想要挨到潜行冷却。弓手显然也明白这个关键,大招频出,豁出去也要杀了这弓手。
关键时刻,牧师忽然手中法杖白光频出,一边给盗贼回血,一边向弓手施放出惩戒和光箭术,弓手气得跳脚,却无计可施。牧师躲在骑士身后,射他只是浪费箭矢和宝贵的时间。
2分钟到,盗贼潜行了。弓手无法锁定目标,猜测地射了几只乱箭也没射到人,马上拔腿就跑。可是这时晚了,飞天和骑士已经对他形成了夹击之势,牧师的小光箭还不停地嗖嗖射来。血量慢慢下行,潜行的盗贼还不知道在哪里窥伺,弓手越来越焦躁,忽然拔足向外冲去。
关键时刻,背刺!凿击!白光!盗贼终于完成了他的攻击,拿到了这场比赛的宝贵一分。
比赛到这里基本已经尘埃落定。法师负一分,直接淘汰。弓手零分,但是先死,也是淘汰的命。场上的四个人,现在不管谁先死,都逃不脱负分和零分的淘汰命运,但是四个人谁会选择血牛骑士和暴力战士作为冒险攻击的对象呢?
所以,如今的局势,受到速度和攻击距离限制,原本最没有优势的战士和骑士因为联手,兵不血刃地稳稳站到了最后,拿定了晋级资格。而牧师和盗贼则必须选择杀死对方,谁死,谁就被淘汰。