大家你看看我、我看看你,都不明白队长为什么不按照既定的战斗方针下达战斗指令。秃鹫试探地问:“怎么了队长?有什么不正常吗?”
啸苍莽摇摇头回答:“没有,太正常了!”
大家面面相觑,既然正常,那怎么还不行动?秃鹫却有点明白了:“队长,你是说,他们的反应正常得有点过分了?”
啸苍莽点点头:“嗯。你看,他们整体的战术用的是行会战中最普遍的以人多欺负人少的满地图撒人的战术,这本身就很奇怪。咱们呼啸神箭营是什么样的战力他们难道不清楚?这么把人撒开了让我们吃,你觉得他们中有谁是这么傻的人吗?”
秃鹫立即进入战略战术讨论程序,担当起反方推论:“可是如果换了的战斗指挥,针对呼啸神箭营这样的对手,能拿出有效的应对方案也只有全员防守和全员包围这两种。我们是不是可以这么这么布置,进可攻,即在合适的时机突然收缩成包围圈把我们围堵其中,退可守,即让大多数人逃离主战场,以免主战场战斗失利后被我们一举消灭殆尽?300多人撒出去,除了弓手各职业都有。这些人只要活着,我们就算是把留守的人消灭光,他们依然可以发动第二次战役。”
啸苍莽点头:“所以说,我们现在面临的第一个选择就是:是继续按照既定的战略先去打击敌首和敌战斗主力,还是先去外围蚕食这300多名小队的玩家?”
“队长,打小队恐怕不行!”一个刚刚哨探回来的斥候报告说,“我们到各个山头上都看了,他们那几十个小队没有满地搜索,全都奔着地图边界去了!我们要是想吃掉这些人,就得沿着地图边界搜索,那我们的活动范围就得减半,被包围的风险很大!”
一个战士反驳:“谁说我们要把这300多人全吃掉了?这是比赛,比赛规则是按积分判定胜负。我们有50个人,除非我们都死光,否则只要在比赛结束前得到51分,我们就已经赢了!”
刚刚的斥候也不服气:“51分那也是9—12个小队,等我们跑完地图的半条边杀够了,包围圈早就形成了!我还是那个意见,以少胜多我们靠的就是灵活机动,地图边线不能去,更不能停留!”
另一个战士忍不住加入了争论:“包围了也不一定全军覆没吧?我们集火的话,跑出些人应该还是不成问题的。再说我们也可以直接派出几个人不参与战斗,只要他们中有一个人活到最后,我们不还是赢?”
他旁边的战士啪地拍了一下他的后脑勺:“傻了你?2个小时的比赛呢,人家500人的队伍想搜索几个单兵还能搜不出来?这场比赛里没有个体生存的可能,我们只能集体行动,一个也不能落单!”
啸苍莽此时再次开口:“没错,边线不能去,人也不能落单。现在那300多人已经都开拔去边线了,剩下的就只有他们的指挥部和那小两口。而他们又都摆明了不会主动出击。那么现在我们面临的第二个选择就是:主动攻击还是守株待兔?”
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